American McGee собирает деньги на новую игру через Kickstarter

Автор таких игр, как American McGee's Alice, American McGee's Scrapland, American McGee's Bad Day LA, American McGee's Grimm и Alice: Madness Returns, последние пару лет является приверженцем free-to-play бизнес-модели.

Автор таких игр, как American McGee's Alice, American McGee's Scrapland, American McGee's Bad Day LA, American McGee's Grimm и Alice: Madness Returns, последние пару лет является приверженцем free-to-play бизнес-модели.

Однако, работая над ролевым экшеном Akaneiro: Demon Hunters, American McGee понял, что он не может профинансировать разработку собственными силами, поэтому решил обратиться к поклонникам через Kickstarter.

На этой неделе появилась информация о том, что студия Spicy Horse якобы решила отказаться от использоваться free-to-play бизнес-модели в Akaneiro: Demon Hunters, но это не совсем так. Разработчики разъяснили все следующим образом:

  • Игра будет использовать схему free-to-play
  • Игрокам будет доступно некоторое количество карт
  • Точное количество бесплатных карт будет определено в ходе открытого бета-теста
  • Для приобретения будет доступен дополнительный контент
  • Дополнительный контент можно будет также приобретать за игровую валюту - карму
  • Желающие смогут покупать карму, а также различные косметические предметы

В данный момент из 200 тыс. долларов, необходимых разработчикам, около 500 человек изъявили о своем желании перевести на счет Spicy Horse $20 тыс.

Игра должна выйти на РС, Mac, а также планшетах на базе iOS и Andriod.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.