American McGee собирает деньги на новую игру через Kickstarter

Автор таких игр, как American McGee's Alice, American McGee's Scrapland, American McGee's Bad Day LA, American McGee's Grimm и Alice: Madness Returns, последние пару лет является приверженцем free-to-play бизнес-модели.

Автор таких игр, как American McGee's Alice, American McGee's Scrapland, American McGee's Bad Day LA, American McGee's Grimm и Alice: Madness Returns, последние пару лет является приверженцем free-to-play бизнес-модели.

Однако, работая над ролевым экшеном Akaneiro: Demon Hunters, American McGee понял, что он не может профинансировать разработку собственными силами, поэтому решил обратиться к поклонникам через Kickstarter.

На этой неделе появилась информация о том, что студия Spicy Horse якобы решила отказаться от использоваться free-to-play бизнес-модели в Akaneiro: Demon Hunters, но это не совсем так. Разработчики разъяснили все следующим образом:

  • Игра будет использовать схему free-to-play
  • Игрокам будет доступно некоторое количество карт
  • Точное количество бесплатных карт будет определено в ходе открытого бета-теста
  • Для приобретения будет доступен дополнительный контент
  • Дополнительный контент можно будет также приобретать за игровую валюту - карму
  • Желающие смогут покупать карму, а также различные косметические предметы

В данный момент из 200 тыс. долларов, необходимых разработчикам, около 500 человек изъявили о своем желании перевести на счет Spicy Horse $20 тыс.

Игра должна выйти на РС, Mac, а также планшетах на базе iOS и Andriod.


Сейчас на главной

Публикации

За удовольствие придётся доплатить. Обзор пошаговой стратегии Old World

Обзоры 24 марта 15:00 0

Old World — крепкий проект, который пытается совместить систему развития из Civilization с элементами политики из Crusader Kings. Увы, базовой версии игры для полноты ощущений может не хватить — лучше заранее обзавестись дополнениями.

Чай с привкусом философии. Обзор симулятора чайной Wanderstop

Обзоры 21 марта 15:00 0

В ритме городской жизни легко забыть, каково это — просто ничего не делать. Скука превратилась в недоступную роскошь: культ продуктивности, задачи, дедлайны, потоки новостей и уведомлений кричат: чтобы оставаться на месте, нужно бежать изо всех сил, а чтобы куда-то попасть, надо бежать как минимум вдвое быстрей. Wanderstop предлагает окунуться в тихую гавань, где можно перевести дух и насладиться скукой без чувства вины. Заваривайте чай, а мы пока расскажем, каким получился новый проект от автора The Stanley Parable: Ultra Deluxe — Дэйви Ридена.

Полнейший хаос — и это не комплимент! Обзор шутера FragPunk

Обзоры 20 марта 15:00 0

FragPunk кажется весёлым и зрелищным шутером, но быстро даёт понять: удовольствие здесь буквально продаётся. Не хочешь платить? Тогда приготовься мириться с дисбалансом, случайными механиками и преимуществом для тех, кто вложил деньги. В этом обзоре разберём, почему игра одновременно привлекает и раздражает — и стоит ли вообще тратить на неё своё время.

Главные инди-игры февраля: хардкорные ритмы, глубокие ямы, монастырский эль и охота на призраков

Итоги 19 марта 15:00 0

Февральская инди-сцена продолжает удивлять разнообразием жанров и нестандартными концепциями: от ритм-рогалика с захватывающими музыкальными боями до неспешных автомобильных приключений в пиксельной эстетике. Игроки могут сразиться с монстрами под аккомпанемент электронных треков, отправиться на поиски клада прямо во дворе собственного дома или попытаться разоблачить городские легенды, примерив на себя роль ясновидящего детектива. Кто бы мог подумать, что управление монастырской пивоварней или копание ямы в саду могут стать увлекательным развлечением?

Последний шанс для Ubisoft. Превью Assassin's Creed Shadows

Статьи 18 марта 16:00 0

Следующая часть культовой серии Assassin's Creed станет определяющей для компании Ubisoft. От успеха или провала проекта зависит будущее французских разработчиков. Релиз игры состоится 20 марта, и в этом материале мы собрали самую важную информацию, которую стоит знать об Assassin's Creed Shadows.