Американ Макги просит поклонников прекратить спрашивать его о третьей игре про Алису

Американ Макги хотел бы, чтобы пользователи прекратили спрашивать его о третьей части серии American McGee’s Alice. «Пожалуйста, прекратите задавать мне этот вопрос и интересоваться у меня насчёт новой игры серии Alice», - заявил Американ Макги.

Американ Макги (American McGee) хотел бы, чтобы пользователи прекратили спрашивать его о третьей части серии American McGee’s Alice. «Пожалуйста, прекратите задавать мне этот вопрос и интересоваться у меня насчёт новой игры серии Alice», - заявил Американ Макги.

Подобные вопросы могли возникнуть потому, что сейчас Американ Макги трудится над анимационным фильмом Alice: Otherlands, на создание которого в сервисе Kickstarter было собрано около 222 тысяч долларов.

Американ Макги отметил, что права на создание игр про Алису принадлежат компании Electronic Arts. «Нет, ЕА не позволит мне (и кому бы то ни было) запустить кампанию по сбору денег на игру, не позволит самостоятельно искать инвесторов или создавать проект за счёт собственных средств», - говорится в сообщении.

По словам Макги, все решения, связанные с новой игрой, принимает только Electronic Arts. Американ Макги готов принять участие в разработке третьей игры серии, если ЕА захочет сделать этот проект. «Нам просто надо подождать, пока ЕА задумается о том, что пришло время для новой игры», - заявил Макги.


«Наверное, ещё одна игра про Алису увидит свет до того, как мы все умрём. Однако ваши пожелания и идеи лучше отправлять ЕА, а не мне», - добавил Макги.

American McGee's Alice появилась в 2000 году. Alice: Madness Returns вышла в 2011 году.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!