Американские продажи игр и консолей

Компания NPD опубликовала свежие данные по продажам видеоигр и консолей на территории США, сообщив о том, что в декабре 2011 продажи были на 21% ниже, чем за аналогичный период в прошлом году.

Компания NPD опубликовала свежие данные по продажам видеоигр и консолей на территории США, сообщив о том, что в декабре 2011 продажи были на 21% ниже, чем за аналогичный период в прошлом году.

Продажи консолей составили 1,32 млрд. долларов (-28%), Microsoft смогла продать 1,7 млн. Xbox 360, а всего на Xbox 360, аксессуары и игры для нее пользователи потратили в декабре 1,5 млрд. долларов. Xbox 360 забрала более 40% рынка, в 12 раз подряд став самое продаваемой консолью в США.

Единственными консолями, которые продемонстрировали улучшение продаж по сравнению с ноябре 2011, оказались DS и 3DS. Продажи игр составили 2,04 млрд. долларов (-14%), но при этом игры для HD-консолей продавалась на 8% лучше, чем раньше.

Самые продаваемые игры в декабре:

  1. Call of Duty: Modern Warfare 3 (360, PS3, Wii, PC)
  2. Just Dance 3 (Wii, 360, PS3)
  3. Elder Scrolls V: Skyrim (360, PS3, PC)
  4. Mario Kart 7 (3DS)
  5. Battlefield 3 (360, PS3, PC)
  6. Madden NFL 12 (360, PS3, Wii, PSP, PS2)
  7. Assassin's Creed: Revelations (360, PS3, PC)
  8. NBA 2K12 (360, PS3, Wii, PSP, PS2, PC)
  9. Super Mario 3D Land (3DS)
  10. Batman: Arkham City (360, PS3, PC)

Top 10 самых продаваемых игр в США в 2011 году:

  1. Call of Duty: Modern Warfare 3 (360, PS3, Wii, PC)
  2. Just Dance 3 (Wii, 360, PS3)
  3. Elder Scrolls V: Skyrim (360, PS3, PC)
  4. Battlefield 3 (360, PS3, PC)
  5. Madden NFL 12 (360, PS3, Wii, PSP, PS2)
  6. Call of Duty: Black Ops (360, PS3, Wii, NDS, PC)
  7. Batman: Arkham City (360, PS3, PC)
  8. Gears of War 3 (360)
  9. Just Dance 2 (Wii)
  10. Assassin's Creed: Revelations (360, PS3, PC)

Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?