Американские цены на аксессуары для PS Vita

Как пишет Examiner, на сайте интернет-магазина GameStop были опубликованы конкретные цены на карты памяти и другие аксессуары для новой портативной консоли PlayStation Vita.

Как пишет Examiner, на сайте интернет-магазина GameStop были опубликованы конкретные цены на карты памяти и другие аксессуары для новой портативной консоли PlayStation Vita.

  • 4GB PlayStation Vita Memory Card - $29.99
  • 8GB PlayStation Vita Memory Card - $44.99
  • 16GB PlayStation Vita Memory Card - $69.99
  • 32GB PlayStation Vita Memory Card - $119.99
  • PlayStation Vita AC Adaptor - $19.99
  • PS VITA Armor GameCase - $7.99
  • PS VITA ArmorShell - $12.99
  • PlayStation Vita Car Adaptor - $17.99
  • PlayStation Vita Card Case - $9.99
  • PlayStation Vita Carrying Case - $19.99
  • PlayStation Vita Cradle - $19.99
  • PS VITA Crystal Custom Case - $19.99
  • PlayStation Vita In-ear Headset - $19.99
  • PS VITA Nerf Armor - $17.99
  • PlayStation Vita Portable Charge - $49.99
  • PlayStation Vita Protective Film (Two Pack) - $14.99
  • PS VITA Pull N Go Folio - $29.99
  • PlayStation Vita Starter Kit - $29.99
  • PS Vita Starter Kit - $24.99
  • PS Vita Trigger Grip - $17.99
  • PlayStation Vita Travel Pouch - $19.99
  • PlayStation Vita USB Cable - $14.99

Цены на карты памяти в США будут не сильно отличаться от японских цен, которые стали известны еще в сентябре.

Спасибо, animus777


Сейчас на главной

Публикации

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?