AMY на следующей неделе

Компания Lexis Numerique официально сообщила о том, что поступление в продажу приключенческого horror/экшена AMY состоится на следующей неделе.

Компания Lexis Numerique официально сообщила о том, что поступление в продажу приключенческого horror/экшена AMY состоится на следующей неделе.

Игра была разработана силами VectorCell под руководством Поля Кюссе (Paul Cuisset), который принимал участие в создании таких игр, как Flashback, Time Commando и Moto Racer. Ее релиз в европейском PlayStation Network и Xbox Live Arcade состоится 11 января (в США - 10 января), а продаваться AMY будет по очень привлекательной цене в 9,99 евро или 800 MS Points.

События игры развернутся в недалеком будущем - в 2034 году. Вам отводится роль Ланы (Lana), чей город, Siliver City, был превращен в настоящий ад после того, как на него упал метеорит. Жители города были поражены «неизвестным вирусом», та же участь постигла и главную героиню, которая старается найти лекарство и остановить процесс, уже стартовавший внутри нее.

Беззащитная маленькая девочка по имени Эми (Amy) заставит Лану совершить поступки, которые навсегда изменят их жизни. Лана и Эми должны будут доверять и помогать друг другу, чтобы спастись от зараженных людей, ужасных созданий и даже от других выживших.

Эми, в силу своего возраста и небольших физических данных, сможет пробираться в те места, попасть в которые Лане не под силу. Разработчики далают акцент на том, что Эми - это, конечно, не супербоец, но девочка также не будет восприниматься, как обуза - она будет реально помогать Лане.


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?