Amy - PSN-эксклюзив от создателя Flashback

Компания Lexis Games сегодня официально анонсировала разработку Amy - нового проекта в жанре survival horror, который создается в эксклюзивной версии для PlayStation Network.

Компания Lexis Games сегодня официально анонсировала разработку Amy - нового проекта в жанре survival horror, который создается в эксклюзивной версии для PlayStation Network.

В игре обещаются интересный и затягивающий сценарий, а также большой акцент на персонажах. Интересно, что главой команды разработчиков выступает Поль Кюссе (Paul Cuisset), вице-президент ныне несуществующей компании Delphine Software, который принимал активное участие в создании таких игр, как Flashback, Time Commando и Moto Racer. В 2005 году Поль основал собственную компанию VectorCell.

События игры развернутся в недалеком будущем - в 2034 году. Вам отводится роль Ланы (Lana), чей город, Siliver City, был превращен в настоящий ад после того, как на него упал метеорит. Жители города были поражены «неизвестным вирусом», та же участь постигла и главную героиню, которая старается найти лекарство и остановить процесс, уже стартовавший внутри нее.

Беззащитная маленькая девочка по имени Эми (Amy) заставит Лану совершить поступки, которые навсегда изменят их жизни. Лана и Эми должны будут доверять и помогать друг другу, чтобы спастись от зараженных людей, ужасных созданий и даже от других выживших.

Эми, в силу своего возраста и небольших физических данных, сможет пробираться в те места, попасть в которые Лане не под силу. Разработчики далают акцент на том, что Эми - это, конечно, не супербоец, но девочка также не будет восприниматься, как обуза - она будет реально помогать Лане.

Враги подчиняются продвинутой системе AI, благодаря которой они могут найти вас по звуку, движению, излучаемому теплу и так далее.

Выход игры ожидается во втором квартале 2011.


Сейчас на главной

Публикации

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?