Аналитик: Electronic Arts предпринимает правильные шаги с точки зрения бизнеса

Аналитик компании MIDiA Research Карол Северин (Karol Severin) высказался насчёт недавних решений компании Electronic Arts и стоимости игр.

Аналитик компании MIDiA Research Карол Северин (Karol Severin) высказался насчёт недавних решений компании Electronic Arts и стоимости игр. По его мнению, проблематично оценить игру исключительно по принципу «стоимость одного часа». Аналитик отмечает, что люди не выбирают, какой фильм смотреть, основываясь не на продолжительности ленты, поскольку билеты стоят одинаково.

«Для тех, кто вырос, покупая дисковые версии игр для консолей и РС, проблематично свыкнуться с дополнительными тратами, поскольку раньше вы платили один раз и получали весь проект. Однако молодые игроки (будущее игровой индустрии) всё чаще знакомятся с этой формой развлечения благодаря мобильным проектам. В мобильном сегменте, как правило, вам предлагаются различные внутриигровые покупки. Когда такие игроки приобщаются к РС или консолям, то компаниям вроде ЕА становится проще оправдать в их глазах внутиигровые покупки», - заявил аналитик.

Карол Северин напомнил, что в мобильном сегменте, как правило, вы скачиваете базовую игру бесплатно, а в ААА-сегменте надо сначала заплатить. Однако, по мнению аналитика, наличие дополнительных покупок в ААА-играх можно оправдать значительно большими затратами на их производство.

«Некоторым игрокам может показаться неприятным то, что с точки зрения бизнеса ЕА предпринимает правильные шаги. Компания прикладывает все усилия для продвижения возможностей, связанных с монетизацией, и правильно реагирует, если перегибает палку, по мнению покупателей», - заявил Карол Северин.


Сейчас на главной

Публикации

2024 год как соревнование — кто из игровых издателей наломает больше дров? Провалы и ошибки крупных студий

Итоги 13 мая 12:22 0

Майские праздники в 2024 году для игровой индустрии оказались необычными — многие игровые компании словно сговорившись, решили устроить дружественное соревнование по принятию наиглупейших решений. Мы на майские не прохлаждались, а пристально следили за решениями крупных корпораций — и собрали все их промахи в одном материале.

Обзор Amazing Digital Circus 2: как инди-сериал показал опасность игр под управлением искусственного интеллекта

Статьи 12 мая 13:06 0

Amazing Digital Circus — чудо, что приковало внимание миллионов людей со всего мира. Это анимационный сериал отличного качества, с забавными шутками и постоянным ощущением зловещей долины. Вторая серия показала с интересной стороны взгляд искусственного интеллекта на создание игр.

Страшно много контента. Обзор Withering Rooms

Обзоры 10 мая 16:53 0

Сначала думаешь, что Withering Rooms не представляет собой ничего особенного — это, в конце концов, не единственный 2.5D-хоррор на рынке. Но чем дольше играешь, тем больше обнаруживаешь удивительных деталей и механик. Механик, что придутся по вкусу многим и позволят проходить проект уникальными способами.

С играми на дачу! Подборка дешёвых и компактных консолей, чтобы взять с собой за город

Статьи 09 мая 15:02 0

Начало мая всегда сопровождается двумя вещами — праздниками и открытием дачного сезона. В это время, многие собирают вещи и отправляются за город, чтобы отдохнуть от городской суеты и насладиться первыми тёплыми деньками в году. Но это отнюдь не значит, что нужно отдыхать и от любимого хобби — видеоигр! Сегодня мы подобрали для вас список консолей, которые можно взять с собой на дачу, где есть только старенький телевизор с тюльпанами. Но не бойтесь — есть решение и для тех, у кого нет и такого агрегата.

(18+) Отбиваем богиню у орды бывших. Обзор Sucker for Love: Date to Die For

Обзоры 08 мая 12:58 0

Симулятор свиданий с лавкрафтовскими ужасами возвращается! Новая часть может похвастаться необычным геймплеем и переменами к лучшему, но и проблем у неё хватает — некоторые из них остались из первой части.