Аналитик IDC о «необычной позиции PS4-эксклюзивов» в современной индустрии

Аналитик компании IDC Льюис Уорд (Lewis Ward) прокомментировал политику Sony относительно эксклюзивных игр для PS4.

Аналитик компании IDC Льюис Уорд (Lewis Ward) прокомментировал политику Sony относительно эксклюзивных игр для PS4.

«У Sony, как и у Nintendo, есть многочисленная команда разработчиков. Sony также занимается фильмами, музыкой и другими формами развлечения, поэтому понимание структуры повествования и развития персонажей заложено в их ДНК. Если вы обратите внимание, то они не делают условно-бесплатные игры без чёткого финала, единственным завершением которых является нежелание пользователя продолжать играть», - отметил аналитик.

«Внутренние студии Sony предпочитают рассказывать истории с красивой графикой, которые заставляют пользователей испытывать разные эмоции и, возможно, задумываться. Это весьма необычная позиция в игровой индустрии», - добавил аналитик.

Согласно опросу IDC, в котором приняло участие около 3 тысяч игроков из США, около 10% респондентов назвали эксклюзивы одним из самых значимых моментов при выборе консоли. Опрос проходил в третьем квартале этого года. Также среди популярных факторов, которые учитываются покупателями при выборе консоли, есть стоимость комплектов (13,3%), качество графики (12,2%) и весь каталог игр (9,9%).


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Итоги 30 апреля 11:00 0

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.

Хочется получать удовольствие, но не получается. Обзор Necrosmith 2

Обзоры 25 апреля 18:39 0

Necrosmith 2 — симулятор некроманта, который собирает прислужников из запчастей. Игровой процесс напоминает Vampire Survivors, только с возможностью создавать войска и управлять ими. Однако странная реализация игровых механик делает процесс прохождения спорным.