Аналитик предсказывает крах Microsoft и продажу бренда Xbox «кому-то вроде Sony»

Американский бизнес-аналитик Адам Хартунг (Adam Hartung) в статье, опубликованной на сайте Forbes, сделал мрачный прогноз относительно того, что произойдет с развлекательным подразделением Microsoft и со всей редмондской компанией в ближайшие три года.

Американский бизнес-аналитик Адам Хартунг (Adam Hartung) в статье, опубликованной на сайте Forbes, сделал мрачный прогноз относительно того, что произойдет с развлекательным подразделением Microsoft и со всей редмондской компанией в ближайшие три года.

По его мнению, неспособность Microsoft адаптироваться к изменяющимся рыночным условиям повлечет за собой неминуемый крах компании. Первой жертвой станет развлекательной подразделение компании, которое включает бренд Xbox, считает аналитик.

«Развлекательное подразделение будет продано кому-то вроде Sony или, возможно, Barnes & Noble или же будет очень сильно уменьшено, - заявляет Хартунг. - Неспособное приносить прибыль, это подразделение будет лишь отвлекать Microsoft от главной битвы за спасение Windows. Microsoft давно демонстрирует, что они не имеют ни малейшего представления, как сделать это подразделение рентабельным».

Хартунг предсказывает, что в ближайшие три года Microsoft радикально сократит штат, причем своих рабочих место должны лишиться чуть ли не 50-60% сотрудников. Он также ожидает, что Microsoft закроет свое онлайновое подразделение, в которое компания продолжает бессмысленно вкладывать деньги, пытаясь конкурировать с iOS и не имея ни малейших шансов на успех.

«75% прибыли Microsoft получает от Windows и Office. Менее 25% приходит от серверов и инструментария. Но Microsoft ничего не зарабатывает на подразделении Xbox/Kinect и теряет колоссальные средства в своем онлайновом сегменте».

«Провал уже неизбежен. На данной стадии даже новый исполнительный директор не сможет спасти Microsoft. Игра закончена. Баллмер проиграл. И если у вас есть вложенные в Microsoft деньги, то вы должны знать, что они исчезнут вместе с компанией».


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!