Аналитик: Resident Evil 7 анонсируют на этой Е3, авторы «вернутся к истокам»

Генеральный директор японской аналитической компании Kantan Games Серкан Тото (Serkan Toto) в своём твиттере заявил, что Resident Evil 7 находится в разработке и игру покажут на Е3 2016.

Генеральный директор японской аналитической компании Kantan Games Серкан Тото (Serkan Toto) в своём твиттере заявил, что Resident Evil 7 находится в разработке и игру покажут на Е3 2016. Если верить аналитику, то разработчики намереваются «вернуться к истокам» серии, когда она была хоррором. Авторы, якобы, хотят начать всё с «чистого листа».

Кроме того, Серкан Тото уверяет, что над Resident Evil 7 трудится дизайнер Джордан Амаро (Jordan Amaro). Ранее Амаро работал в студии Kojima Productions над Metal Gear Solid V: The Phantom Pain и P.T.

Ранее в сети мелькали слухи о том, что Capcom занимается полноценной новой частью Resident Evil. Однако официальной информации об игре пока нет. Последняя на данный момент номерная часть франшизы, Resident Evil 6, появилась в 2012 году и вызвала крайне неоднозначную реакцию прессы и поклонников.

Хотя поставки Resident Evil 6 превысили 5 миллионов копий, игра продалась не так хорошо, как ожидала Capcom. Недавно Capcom сообщила, что до апреля 2017 года выпустит три «крупных» проекта. Возможно, одним из них является Resident Evil 7.


Сейчас на главной

Публикации

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?