Аналитики: больше половины общего дохода игровой индустрии в 2018 году придётся на мобильные проекты

Согласно прогнозу аналитической компании Newzoo, в 2018 году пользователи потратят на игры, в общей сложности, 137,9 миллиардов долларов, что на 13,3% больше по сравнению с 2017 годом. По данным аналитиков, в мире насчитывается около 2,3 миллиардов игроков.

Согласно прогнозу аналитической компании Newzoo, в 2018 году пользователи потратят на игры, в общей сложности, 137,9 миллиардов долларов, что на 13,3% больше по сравнению с 2017 годом. По данным аналитиков, в мире насчитывается около 2,3 миллиардов игроков.

Рост индустрии обусловлен, в первую очередь, развитием мобильного сегмента. Общий доход мобильных игр вырастет в 2018 году на 25,5% по сравнению с 2017 годом и достигнет отметки в 70,3 миллиарда долларов. Newzoo отмечает, что в 2018 году доход от мобильных игр составит большую часть общего дохода всей игровой индустрии.

Доход консольного сегмента рынка в 2018 году составит 34,6 миллиарда долларов (25%), а рынка РС-игр – 32,9 миллиарда (24%).

Отмечается, что примерно 91% от общего дохода игровой индустрии будет получен из источников и сервисов, в которых продаются цифровые товары.

По прогнозам аналитиков, общий доход игровой индустрии в 2021 году составит 180,1 миллиардов долларов.

«В течение десяти лет, мобильные игры превратятся из самого маленького сегмента рынка в 2012 году в индустрию с общим доходом в 100 миллиардов долларов в 2021 году. Что интересно, развитие мобильных игр, не оказало ощутимого влияния на доходы сегмента РС-игр и консолей. В ближайшие годы мобильный рынок продолжит развиваться и по доходам обойдёт общие показатели остальных сегментов. К 2021 году доход от мобильных игр составит 106,4 миллиардов долларов или около 59% дохода всего рынка», - отмечают аналитики.

Что касается рынка консолей и РС, то они продрожат расти, однако темпы роста рынка РС будут не самыми впечатляющими. Аналитики отмечают, что самые популярные игры для РС уже достигли максимально возможных показателей доходов. Кроме того, средняя стоимость «премиальных» игр для РС постепенно снижается.

Доходы рынка РС-игр с 2017 по 2021 год вырастут на 1,8%. Доходы консольного рынка вырастут на 4,1% за аналогичный период, но только «если издатели продолжат улучшать возможности, связанные с внутриигровыми покупками, и при этом сохраняет текущие цены на проекты». Ещё Newzoo полагает, что киберспорт и трансляции игр станут неотъемлемой частью консолей.


Сейчас на главной

Публикации

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Обзоры 23 ноября 15:00 0

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.