Аналитики: больше половины общего дохода игровой индустрии в 2018 году придётся на мобильные проекты

Согласно прогнозу аналитической компании Newzoo, в 2018 году пользователи потратят на игры, в общей сложности, 137,9 миллиардов долларов, что на 13,3% больше по сравнению с 2017 годом. По данным аналитиков, в мире насчитывается около 2,3 миллиардов игроков.

Согласно прогнозу аналитической компании Newzoo, в 2018 году пользователи потратят на игры, в общей сложности, 137,9 миллиардов долларов, что на 13,3% больше по сравнению с 2017 годом. По данным аналитиков, в мире насчитывается около 2,3 миллиардов игроков.

Рост индустрии обусловлен, в первую очередь, развитием мобильного сегмента. Общий доход мобильных игр вырастет в 2018 году на 25,5% по сравнению с 2017 годом и достигнет отметки в 70,3 миллиарда долларов. Newzoo отмечает, что в 2018 году доход от мобильных игр составит большую часть общего дохода всей игровой индустрии.

Доход консольного сегмента рынка в 2018 году составит 34,6 миллиарда долларов (25%), а рынка РС-игр – 32,9 миллиарда (24%).

Отмечается, что примерно 91% от общего дохода игровой индустрии будет получен из источников и сервисов, в которых продаются цифровые товары.

По прогнозам аналитиков, общий доход игровой индустрии в 2021 году составит 180,1 миллиардов долларов.

«В течение десяти лет, мобильные игры превратятся из самого маленького сегмента рынка в 2012 году в индустрию с общим доходом в 100 миллиардов долларов в 2021 году. Что интересно, развитие мобильных игр, не оказало ощутимого влияния на доходы сегмента РС-игр и консолей. В ближайшие годы мобильный рынок продолжит развиваться и по доходам обойдёт общие показатели остальных сегментов. К 2021 году доход от мобильных игр составит 106,4 миллиардов долларов или около 59% дохода всего рынка», - отмечают аналитики.

Что касается рынка консолей и РС, то они продрожат расти, однако темпы роста рынка РС будут не самыми впечатляющими. Аналитики отмечают, что самые популярные игры для РС уже достигли максимально возможных показателей доходов. Кроме того, средняя стоимость «премиальных» игр для РС постепенно снижается.

Доходы рынка РС-игр с 2017 по 2021 год вырастут на 1,8%. Доходы консольного рынка вырастут на 4,1% за аналогичный период, но только «если издатели продолжат улучшать возможности, связанные с внутриигровыми покупками, и при этом сохраняет текущие цены на проекты». Ещё Newzoo полагает, что киберспорт и трансляции игр станут неотъемлемой частью консолей.


Сейчас на главной

Публикации

Игра, в которой легко заблудиться навсегда. Обзор Blue Prince

Игровую индустрию часто упрекают в однообразии — мол, свежих идей не осталось, а прошлый год ничем новым не запомнился. Отчасти это справедливо: крупные проекты часто опираются на проверенные формулы. На этом фоне особенно ярко выделяются смелые инди, которые не всегда идут по натоптанной дорожке. Blue Prince — как раз из таких. Вроде и «рогалик» с монотонными действиями, но внутри скрыто нечто странное и загадочное.

Такой «провал» достоин похвалы! Обзор ритм-игры Everhood 2

Обзоры 28 апреля 15:00 0

Первая часть Everhood занимает почетное место в пантеоне необычных философских инди-игр, где уже находятся Undertale, Yume Nikki, OMORI, OneShot, LISA и EarthBound. Однако выход Everhood 2 вызвал возмущение у фанатов первой части. Заслуживает ли игра подобного негатива? Расскажем в этом обзоре!

Как сценаристы превращают злодеев в жертв и где проходит грань? 7 примеров из популярных и не очень франшиз

Статьи 27 апреля 15:00 0

Традиционными противниками в играх являются злые расы по типу демонов или мертвецов. Они идеально выполняют роль препятствия для героев, что пытаются спасти мир. Если добавить злодеям деталей в виде мотивации, предыстории и моральных конфликтов, то им это пойдёт только на пользу. Вот только некоторые разработчики и сценаристы настолько увлекаются деталями, что превращает достойных противников в слабаков, которых и истреблять рука не поднимется.

Казнить нельзя помиловать. Как повлияет уход Кэтлин Кеннеди на «Звёздные Войны» и что стало ясно после Star Wars Celebration 2025

Статьи 26 апреля 15:00 0

Дела у далёкой-далёкой галактики с каждым годом всё хуже и хуже. Несмотря на весомые сборы в кино, трилогия сиквелов ненавистна среди большинства фанатов, а остальные проекты вызывают много вопросов. Виновной во всём принято считать Кэтлин Кеннеди — текущего президента LucasFilm — которая в конце года должна покинуть свой пост. Но изменит ли это что-нибудь? Давайте разберёмся вместе.

Новое начало и приятное возвращение. Обзор книги Анджея Сапковского «Ведьмак. Перекрёсток воронов»

Обзоры 25 апреля 15:00 0

Анджей Сапковский вернулся с новой историей о ведьмаке Геральте. «Перекрёсток воронов» — это приквел, в центре которого восемнадцатилетний Геральт, только что завершивший обучение ведьмачьему ремеслу. Наивный юноша, который, впрочем, уже седовлас, но ещё не «из Ривии». Он пока не снискал славу Мясника из Блавикена и не теряет голову от запаха сирени и крыжовника, но вот-вот узнает, как выглядят настоящие монстры. А заодно — раскроет тайну нападения на Каэр Морхен, повстречает новых друзей и наживёт врагов. «Сезон гроз» давно позади. Буря улеглась. Пора взглянуть, что принёс с собой новый рассвет над «Перекрёстком воронов».