Аналитики: Clash Royale принесла более 2 миллиардов долларов дохода
По данным аналитической компании SensorTower, мобильная игра Clash Royale (ответвление Clash of Clans) от Supercell уже принесла более 2 миллиардов долларов дохода. Clash Royale вышла на iOS и Android в марте 2016 года.
По данным аналитической компании SensorTower, мобильная игра Clash Royale (ответвление Clash of Clans) от Supercell уже принесла более 2 миллиардов долларов дохода. Clash Royale вышла на iOS и Android в марте 2016 года.
В июне 2016 года китайская компания Tencent купила 86,3% акций Supercell за 8,6 миллиардов долларов.
Clash of Clans (ещё один проект от Supercell) с момента выхода в августе 2012 года принёс более 6 миллиардов долларов дохода.
Таким образом, Supercell стала первым издателем мобильных игр, два проекта которого перенесли более миллиарда долларов дохода.
Больше всего дохода Clash Royale получила на рынке США (около 30%), на втором месте – Германия (10%), на третьем – Франция (7%), на четвёртом Китай - 6,5%,. Стоит отметить, что в случае с Китаем учитывается доход только iOS-версии Clash Royale.