Аналитики: доход от киберспорта в этом году составит 905,6 миллионов долларов

Аналитическая компания Newzoo полагает, что в этом году общий доход от киберспорта достигнет отметки в 905,6 миллионов долларов. К 2021 году доход от киберспорта составит 1,65 миллиарда долларов, полагают аналитики.

Аналитическая компания Newzoo полагает, что в этом году общий доход от киберспорта достигнет отметки в 905,6 миллионов долларов. К 2021 году доход от киберспорта составит 1,65 миллиарда долларов, полагают аналитики. В 2018 году доход от киберспорта вырастет на 250 миллионов долларов по сравнению с 2017 годом. 38% дохода принесёт рынок Северной Америки, 18% - рынок Китая.

Доходы от спонсорских контрактов вырастут с 234,6 миллионов долларов до 359,4 миллионов долларов. Выплаты игровых издательств останутся самоq медленно растущей частью киберспортивного сегмента и составят 116,3 миллионов долларов (рост на 11,5 миллионов долларов).

По данным аналитиков, аудитория киберспорта в 2018 году вырастет до 380,2 миллионов зрителей. Количество людей, которые смотрят киберспортивные соревнования чаще, чем раз в месяц, вырастет с 143,2 миллионов человек до 165 миллионов. К 2021 году этот показатель достигнет отметки в 250 миллионов зрителей.

Количество людей, которые смотрят киберспортивные соревнования реже, чем раз в месяц, достигнет отметки в 215, 2 миллионов зрителей. К 2012 году этот показатель составит 306 миллионов зрителей.

В 2018 году количество людей, знающих о киберспорте, вырастет на 300 миллионов человек до 1,6 миллиарда. Значимую роль в популяризации киберспорта сыграет Китай.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.