Аналитики: доход от микротранзакций в условно-бесплатных играх вырос в 2 раза с 2012 года

Аналитическая компания SuperData отмечает, что микротранзакции в условно-бесплатных РС-играх пользуются спросом у многих пользователей и приносят немалый доход.

Аналитическая компания SuperData отмечает, что микротранзакции в условно-бесплатных РС-играх пользуются спросом у многих пользователей и приносят немалый доход. Если в 2012 году доход от микротранзакций в условно-бесплатных РС-играх составил 11 миллиардов долларов, то в 2017 году этот показатель достиг отметки в 22 миллиарда. По прогнозам аналитиков в 2022 году микротранзакции в условно-бесплатных играх принесут 25 миллиардов долларов дохода.

Тем временем, доход от продаж цифровых версий игр на РС и консолях с 2012 по 2017 вырос с 5 до 8 миллиардов долларов, а к 2022 году достигнет отметки в 11 миллиардов долларов. Продажи дополнительного контента для премиальных игр выросли с 2 до 5 миллиардов долларов.

картинка кликабельна

«Хотя игроки сразу же жалуются на издателей за чрезмерную монетизацию дополнительного контента в играх, они же продолжают активно поддерживать монетизацию в духе игр-сервисов своими кошельками», - отмечают аналитики. Продажи дополнительного контента «всё больше и больше опережают продажи игр с традиционной моделью разовой покупки, и признаков замедления этой тенденции нет».

«Пока неизвестно, какой эффект окажут изменения в системе микротранзакций в Battlefront II, но, очевидно, сообщество поклонников не в восторге. Несмотря на это, очевидно, что игроки продолжают тратить деньги на хорошо реализованный дополнительный контент, и рынок предоставляет издательствам широчайшие возможности», - заключили аналитики SuperData.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.