Аналитики: доходы от цифровых продаж в октябре выросли на 15%

Аналитическая компания Superdata сообщила, что общий доход от цифровых продаж в октябре этого года вырос на 15% по сравнению с октябрём прошлого года до 8,5 миллиардов долларов.

Аналитическая компания Superdata сообщила, что общий доход от цифровых продаж в октябре этого года вырос на 15% по сравнению с октябрём прошлого года до 8,5 миллиардов долларов. Аналитики связывают рост с появлением Destiny 2 на РС и PlayerUnknown's Battlegrounds, продажи которой за месяц составили 5 миллионов копий.

Аналитики обмечают успех игр вроде South Park: The Fractured But Whole, Middle-earth: Shadow of War и Assassin's Creed: Origins, общие цифровые продажи которых достигли отметки в 160 миллионов долларов. Продажи цифровых версий Super Mario Odyssey достигли отметки в 191 тысячу копий. Superdata отметила, что по объёмам продаж цифровых версий игр Switch отстаёт от Xbox One и PlayStation 4.

Тем не менее, аналитики считают, что проекты для одиночного прохождения не в состоянии приносить большой доход в течение долгого периода времени в отличие от мультиплеерных игр.

«Мы полагаем, что эти [одиночные] игры не будут очень успешны в долгосрочной перспективе в отличие от мультиплеерных жанров. В одиночную игру сложнее добавить элементы монетизации с миротранзакциями», - отмечают аналитики.

Ниже представлены списки 10 самых успешных цифровых игр для РС, консолей и мобильных устройств за октябрь этого года по данным SuperData:


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.