Аналитики: к концу 2021 года будет продано 17 миллионов консолей Xbox One X

Аналитическая компания DFC Intelligence полагает, что к концу 2021 года продажи Xbox One X достигнут отметки в 17 миллионов консолей. Общие продажи консолей семейства Xbox One к концу 2021 года достигнут отметки в 63 миллиона устройств.

Аналитическая компания DFC Intelligence полагает, что к концу 2021 года продажи Xbox One X достигнут отметки в 17 миллионов консолей. Общие продажи консолей семейства Xbox One к концу 2021 года достигнут отметки в 63 миллиона устройств.

«Xbox One X – дорогая консоль, созданная для сравнительно небольшой части аудитории, кто хочет получить качественную графику в играх и при этом не хочет тратить деньги на производительный РС. Это сравнительно небольшая часть рынка, несмотря на рост продаж 4К-телевизоров. Nintendo Switch и PlayStation 4 являются очень выгодными предложениями и привлекают многих покупателей», - заявил аналитик Дэвид Коул (David Cole).

Также аналитик считает, что переход от разрешения 1080р к разрешению 4К «не настолько революционный, как переход от стандартного разрешения к высокому разрешению».

Что касается игровой индустрии в целом, то по прогнозам DFC Intelligence общие продажи в этом году достигнут отметки в 102 миллиарда долларов – на 8% больше, чем общие продажи за 2016 год.

Xbox One X стоимостью 500 долларов поступит в продажу 7 ноября этого года.


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.