Аналитики назвали VR-устройства «самыми большими неудачниками» этого года и снизили прогноз по продажам

Аналитическая компания SuperData назвала шлемы виртуальной реальности «самыми большими неудачниками» этого года в том, что касается продаж. Отмечается также, что в «Чёрную пятницу» эти устройства не пользовались большим спросом.

Аналитическая компания SuperData назвала шлемы виртуальной реальности «самыми большими неудачниками» этого года в том, что касается продаж. Отмечается также, что в «Чёрную пятницу» эти устройства не пользовались большим спросом. В качестве причин аналитики называют «относительно разрозненную подборку игр и скромные рекламные кампании» по продвижению этих устройств.

В связи с этим, SuperData снизила прогноз по продажам PlayStation VR в 2016 году с 2,6 миллионов устройств до 750 тысяч. Прогнозируемые продажи Google Daydream были снижены с 450 тысяч до 261 тысячи устройств. А вот прогнозы продаж HTC Vive (450 тысяч), Oculus Rift (355 тысяч) и Gear VR (2,3 миллиона) на 2016 год остались неизменными.

Аналитики отмечают «проблемы с поставками и посредственную рекламную кампанию» шлемов PSVR, даже в период распродаж.

«Они [Sony] не сделали выгодных предложений для распродаж в «Чёрную пятницу», не рекламировали устройство и не пополнили запасы комплектов. Они сосредоточились на продвижении PS4 Pro. Они также отмечали, что VR-проекты на PS4 Pro выглядят лучше, чем на стандартной PS4. Их сообщение игрокам выглядело следующим образом: купите Pro сейчас, а PSVR попозже. Как следствие, до конца этого года вряд ли будет продано более 1 миллиона шлемов PSVR» - заявила Стефани Лламас (Stephanie Llamas), представитель SuperData.

Ограниченные поставки PSVR указывают на то, что Sony «проявляет осторожность и не вкладывает серьёзные средства в эту технологию», полагают аналитики. «Они могут себе позволить стартовать без спешки, поскольку у них сейчас нет серьёзных конкурентов. Продажи будут стабильно расти в 2017 году, как и поставки. Однако этого не будет в ходе текущего периода распродаж», - добавила Стефани Лламас.

Кроме того, SuperData полагает, что релиз контроллеров Oculus Touch разделит и без того не самую большую пользовательскую базу шлемов виртуальной реальности Oculus Rift.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.