Аналитики: Overwatch стала самой успешной «премиальной» игрой для РС в цифровом сегменте в 2016 году

Аналитическая компания SuperData Research опубликовала список самых успешных «премиальных» игр для РС в цифровом сегменте за 2016 год. В данном случае речь идёт только о «премиальных» играх без учёта условно-бесплатных проектов.

Аналитическая компания SuperData Research опубликовала список самых успешных «премиальных» игр для РС в цифровом сегменте за 2016 год. В данном случае речь идёт только о «премиальных» играх без учёта условно-бесплатных проектов. Общий доход той или иной «премиальной» игры включает в себя и доход от микротранзакций, которые сейчас есть и в таких проектах.

Лидером списка стал командный мультиплеерный шутер Overwatch от Blizzard, который в 2016 году принёс 585,6 миллионов долларов дохода. На втором месте с более чем двукратным отставанием расположился Counter-Strike: Global Offensive (257,2 миллиона долларов дохода).

Список из пяти самых успешных «премиальных» игр для РС в цифровом сегменте за 2016 год представлен ниже:

Overwatch – 585,6 миллионов долларов

Counter-Strike: Global Offensive – 257,2 миллионов долларов

Guild Wars 2 – 91,0 миллионов долларов

Minecraft – 88,7 миллионов долларов

Fallout 4 – 74,9 миллионов долларов

Общий доход от «премиальных» игр для РС в цифровом сегменте за 2016 год равняется 5,4 миллиардам долларов. 2,7 миллиарда долларов приходятся на Европейский рынок, 1,8 миллиард – на рынок Северной Америки.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.