Аналитики: Overwatch стала самой успешной «премиальной» игрой для РС в цифровом сегменте в 2016 году

Аналитическая компания SuperData Research опубликовала список самых успешных «премиальных» игр для РС в цифровом сегменте за 2016 год. В данном случае речь идёт только о «премиальных» играх без учёта условно-бесплатных проектов.

Аналитическая компания SuperData Research опубликовала список самых успешных «премиальных» игр для РС в цифровом сегменте за 2016 год. В данном случае речь идёт только о «премиальных» играх без учёта условно-бесплатных проектов. Общий доход той или иной «премиальной» игры включает в себя и доход от микротранзакций, которые сейчас есть и в таких проектах.

Лидером списка стал командный мультиплеерный шутер Overwatch от Blizzard, который в 2016 году принёс 585,6 миллионов долларов дохода. На втором месте с более чем двукратным отставанием расположился Counter-Strike: Global Offensive (257,2 миллиона долларов дохода).

Список из пяти самых успешных «премиальных» игр для РС в цифровом сегменте за 2016 год представлен ниже:

Overwatch – 585,6 миллионов долларов

Counter-Strike: Global Offensive – 257,2 миллионов долларов

Guild Wars 2 – 91,0 миллионов долларов

Minecraft – 88,7 миллионов долларов

Fallout 4 – 74,9 миллионов долларов

Общий доход от «премиальных» игр для РС в цифровом сегменте за 2016 год равняется 5,4 миллиардам долларов. 2,7 миллиарда долларов приходятся на Европейский рынок, 1,8 миллиард – на рынок Северной Америки.


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.