Аналитики: поклонники «королевских битв» охотнее других тратят деньги в любимых играх

Согласно исследованию аналитической компании Newzoo, поклонники «королевских битв» охотнее других тратят реальные деньги в своих любимых проектах. По данным аналитиков, этот момент отличает поклонников «королевских битв» от любителей других сетевых проектов вроде Call of Duty, Overwatch, Rocket League, World of Tanks и League of Legends.

Согласно исследованию аналитической компании Newzoo, поклонники «королевских битв» охотнее других тратят реальные деньги в своих любимых проектах. По данным аналитиков, этот момент отличает поклонников «королевских битв» от любителей других сетевых проектов вроде Call of Duty, Overwatch, Rocket League, World of Tanks и League of Legends.

88% поклонников «королевских битв» тратят деньги в любимых играх. В других мультиплеерных проектах покупки совершают 75% игроков, отмечают аналитики.

На консолях более 30% аудитории «королевских битв» играют в эти проекты в течение недели шесть часов и больше. На РС этот показатель равняется 40%. Что касается остальных сетевых игр, то около 25% консольной аудитории играют в течение недели шесть часов или больше, а на РС этот показатель равняется 32%.

Более 80% аудитории «королевских битв» смотрит прямые трансляции и киберспортивные турниры. 28% игроков смотрит киберспортивные турниры несколько раз в течение месяца. Аналогичный показатель для остальных сетевых игр равняется 19%. Примерно 51% игроков в «королевские битвы» транслировали свой контент в течение последних шести месяцев.

40% аудитории «королевских битв» играет и в PlayerUnknown's Battlegrounds и в Fortnite. При этом 35% аудитории «королевских битв играет только в Fortnite, а 25% - только в PUBG.

Fortnite более популярен среди молодых людей. Возраст 68% пользователей Fortnite колеблется в промежутке от 10 до 30 лет. При этом игроки возраста от 10 до 30 лет составляют 60% аудитории PUBG. По мнению аналитиков, это обусловлено тем, что Fortnite является условно-бесплатной игрой, а PUBG необходимо приобрести. Ещё  системные требования Fortnite ниже, чем у PUBG.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.