Аналитики: поклонники «королевских битв» охотнее других тратят деньги в любимых играх

Согласно исследованию аналитической компании Newzoo, поклонники «королевских битв» охотнее других тратят реальные деньги в своих любимых проектах. По данным аналитиков, этот момент отличает поклонников «королевских битв» от любителей других сетевых проектов вроде Call of Duty, Overwatch, Rocket League, World of Tanks и League of Legends.

Согласно исследованию аналитической компании Newzoo, поклонники «королевских битв» охотнее других тратят реальные деньги в своих любимых проектах. По данным аналитиков, этот момент отличает поклонников «королевских битв» от любителей других сетевых проектов вроде Call of Duty, Overwatch, Rocket League, World of Tanks и League of Legends.

88% поклонников «королевских битв» тратят деньги в любимых играх. В других мультиплеерных проектах покупки совершают 75% игроков, отмечают аналитики.

На консолях более 30% аудитории «королевских битв» играют в эти проекты в течение недели шесть часов и больше. На РС этот показатель равняется 40%. Что касается остальных сетевых игр, то около 25% консольной аудитории играют в течение недели шесть часов или больше, а на РС этот показатель равняется 32%.

Более 80% аудитории «королевских битв» смотрит прямые трансляции и киберспортивные турниры. 28% игроков смотрит киберспортивные турниры несколько раз в течение месяца. Аналогичный показатель для остальных сетевых игр равняется 19%. Примерно 51% игроков в «королевские битвы» транслировали свой контент в течение последних шести месяцев.

40% аудитории «королевских битв» играет и в PlayerUnknown's Battlegrounds и в Fortnite. При этом 35% аудитории «королевских битв играет только в Fortnite, а 25% - только в PUBG.

Fortnite более популярен среди молодых людей. Возраст 68% пользователей Fortnite колеблется в промежутке от 10 до 30 лет. При этом игроки возраста от 10 до 30 лет составляют 60% аудитории PUBG. По мнению аналитиков, это обусловлено тем, что Fortnite является условно-бесплатной игрой, а PUBG необходимо приобрести. Ещё  системные требования Fortnite ниже, чем у PUBG.


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?