Аналитики полагают, что поставки PlayStation VR в этом году составят 6 миллионов устройств

Китайское издание Liberty Times со ссылкой на Topology Research Institute, расположенный в Тайбэй, сообщает, что спрос на шлем виртуальной реальности PlayStation VR оказался выше, чем прогнозировалось ранее.

Китайское издание Liberty Times со ссылкой на Topology Research Institute, расположенный в Тайбэй, сообщает, что спрос на шлем виртуальной реальности PlayStation VR оказался выше, чем прогнозировалось ранее. Согласно исследованиям  Topology Research Institute, компания Sony только за текущий год намеревается поставить шесть миллионов PSVR.

«Спрос на PSVR оказался выше прогнозируемого, поскольку предзаказы в Японии на это устройство стартовали только в середине июня», - говорится в отчёте.

Оформить предварительный заказ на PSVR в США можно было в мае. Торговые сети сообщали, что все устройства были разобраны в течение нескольких минут. Недавно представитель Sony отмечал, что на старте PSVR может возникнуть дефицит устройств.

Также в отчёте говорится о том, что поставки Oculus Rift в этом году составят около 2,3 миллиона штук. При этом HTC планирует поставить на рынок 700 тысяч шлемов виртуальной реальности HTC Vive. То есть общие поставки Oculus Rift и HTC Vive будут в два раза меньше, чем поставки PSVR.

По версии известного японского издания Nikkei в текущем финансовом году (период с начала апреля 2016 по конец марта 2017) Sony поставит от 1 до 3 миллионов устройств PSVR. Это принесёт компании от 400 миллионов до 1,2 миллиарда долларов дохода. Главным козырем PSVR, по мнению Nikkei, является относительно невысокая цена устройства.

PlayStation VR поступит в продажу 13 октября этого года. В США устройство будет стоить 399 долларов, в Европе – 399 евро.


Сейчас на главной

Публикации

«Мир! Труд! Май!» — подборка игр, в которых можно попробовать необычные профессии

Первого мая во многих странах отмечают международный день солидарности трудящихся. Некоторые игры предлагают интересный взгляд на трудовые будни различных профессий. Предлагаем вам ознакомиться с подборкой проектов, где можно прочувствовать на себе тонкости самых разных работ и призваний — в том числе, не всегда обычных.

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Итоги 30 апреля 11:00 0

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.