Аналитики полагают, что поставки PlayStation VR в этом году составят 6 миллионов устройств

Китайское издание Liberty Times со ссылкой на Topology Research Institute, расположенный в Тайбэй, сообщает, что спрос на шлем виртуальной реальности PlayStation VR оказался выше, чем прогнозировалось ранее.

Китайское издание Liberty Times со ссылкой на Topology Research Institute, расположенный в Тайбэй, сообщает, что спрос на шлем виртуальной реальности PlayStation VR оказался выше, чем прогнозировалось ранее. Согласно исследованиям  Topology Research Institute, компания Sony только за текущий год намеревается поставить шесть миллионов PSVR.

«Спрос на PSVR оказался выше прогнозируемого, поскольку предзаказы в Японии на это устройство стартовали только в середине июня», - говорится в отчёте.

Оформить предварительный заказ на PSVR в США можно было в мае. Торговые сети сообщали, что все устройства были разобраны в течение нескольких минут. Недавно представитель Sony отмечал, что на старте PSVR может возникнуть дефицит устройств.

Также в отчёте говорится о том, что поставки Oculus Rift в этом году составят около 2,3 миллиона штук. При этом HTC планирует поставить на рынок 700 тысяч шлемов виртуальной реальности HTC Vive. То есть общие поставки Oculus Rift и HTC Vive будут в два раза меньше, чем поставки PSVR.

По версии известного японского издания Nikkei в текущем финансовом году (период с начала апреля 2016 по конец марта 2017) Sony поставит от 1 до 3 миллионов устройств PSVR. Это принесёт компании от 400 миллионов до 1,2 миллиарда долларов дохода. Главным козырем PSVR, по мнению Nikkei, является относительно невысокая цена устройства.

PlayStation VR поступит в продажу 13 октября этого года. В США устройство будет стоить 399 долларов, в Европе – 399 евро.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.