Аналитики полагают, что поставки PlayStation VR в этом году составят 6 миллионов устройств

Китайское издание Liberty Times со ссылкой на Topology Research Institute, расположенный в Тайбэй, сообщает, что спрос на шлем виртуальной реальности PlayStation VR оказался выше, чем прогнозировалось ранее.

Китайское издание Liberty Times со ссылкой на Topology Research Institute, расположенный в Тайбэй, сообщает, что спрос на шлем виртуальной реальности PlayStation VR оказался выше, чем прогнозировалось ранее. Согласно исследованиям  Topology Research Institute, компания Sony только за текущий год намеревается поставить шесть миллионов PSVR.

«Спрос на PSVR оказался выше прогнозируемого, поскольку предзаказы в Японии на это устройство стартовали только в середине июня», - говорится в отчёте.

Оформить предварительный заказ на PSVR в США можно было в мае. Торговые сети сообщали, что все устройства были разобраны в течение нескольких минут. Недавно представитель Sony отмечал, что на старте PSVR может возникнуть дефицит устройств.

Также в отчёте говорится о том, что поставки Oculus Rift в этом году составят около 2,3 миллиона штук. При этом HTC планирует поставить на рынок 700 тысяч шлемов виртуальной реальности HTC Vive. То есть общие поставки Oculus Rift и HTC Vive будут в два раза меньше, чем поставки PSVR.

По версии известного японского издания Nikkei в текущем финансовом году (период с начала апреля 2016 по конец марта 2017) Sony поставит от 1 до 3 миллионов устройств PSVR. Это принесёт компании от 400 миллионов до 1,2 миллиарда долларов дохода. Главным козырем PSVR, по мнению Nikkei, является относительно невысокая цена устройства.

PlayStation VR поступит в продажу 13 октября этого года. В США устройство будет стоить 399 долларов, в Европе – 399 евро.


Сейчас на главной

Публикации

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?