Аналитики: поставки шлемов виртуальной реальности для PC и PS4 в этом году едва превысят отметку в 1,7 миллиона устройств

Согласно исследованиям аналитической компании Strategy Analytics поставки шлемов виртуальной реальности для PC (Oculus Rift и HTC Vive) и PS4 (PSVR) по всему миру в 2016 году едва превысят отметку в 1,7 миллиона устройств.

Согласно исследованиям аналитической компании Strategy Analytics поставки шлемов виртуальной реальности для PC (Oculus Rift и HTC Vive) и PS4 (PSVR) по всему миру в 2016 году едва превысят отметку в 1,7 миллиона устройств. Причиной таких показателей, по мнению аналитиков, является высокая цена на эти устройства.

 

 

«Изначально аудитория шлемов виртуальной реальности для РС и консолей будет ограничена энтузиастами и увлечёнными игроками. Серьёзным препятствием на пути широкого распространения этих устройств станет их высокая стоимость. При этом крупные издатели предпочтут выжидать, пока будет продано достаточное количество VR-устройств для РС и консолей. Пользователи, в свою очередь, будут ждать, пока появится достаточно контента для VR, чтобы покупка была оправдана. В сложившейся ситуации у независимых разработчиков появится шанс громко заявить о себе», - заявил представитель Strategy Analytics.

 

В этой связи, Strategy Analytics полагает, что на рынке VR будут доминировать дешёвые устройства для смартфонов, Доля PSVR, Oculus Rift и HTC Vive на рынке VR в 2016 году составит всего 13%.

 

Новости Михаил Шкредов (Thunder) К обсуждению