Аналитики: PUBG принёс 714 миллионов долларов, каждый третий человек планеты играет в условно-бесплатные проекты

Аналитическая компания SuperData Research опубликовала информацию о цифровых продажах за 2017 год. По данным аналитиков, сетевой боевик PlayerUnknown's Battlegrounds за восемь месяцев пребывания на рынке принёс 714 миллионов долларов дохода.

Аналитическая компания SuperData Research опубликовала информацию о цифровых продажах за 2017 год. По данным аналитиков, сетевой боевик PlayerUnknown's Battlegrounds за восемь месяцев пребывания на рынке принёс 714 миллионов долларов дохода. В списке самых успешных «премиальных» игр для РС за прошлый год PlayerUnknownBattlegrounds уверено удерживает лидерство, опережая Overwatch на 332 миллиона долларов. Напоминаем, что SuperData учитывает только цифровые продажи.

По данным SuperData, каждый третий человек на планете играет в условно-бесплатные игры на РС или мобильной платформе. Общая аудитория мобильных игр достигает отметки в 2,5 миллиарда человек. Общий объём рынка условно-бесплатных игр в 2017 году вырос до 89 миллиардов долларов. В 2017 году пользователи потратили на мобильные игры на 14 миллиардов долларов больше, чем в 2016 году.

Доход от киберспорта составил 756 миллионов долларов. Ожидается, что доход от киберспорта в 2018 году превысит отметку в 1 миллиард долларов.

Благодаря снижению стоимости на VR-шлемы и появлению интересных проектов доход сегмента виртуальной реальности в 2017 году вырос на 37% по сравнению с 2016 годом.

Из-за проблем с монетизацией доход от контента, посвящённого играм, в сервисе YouTube снизился на 50% по сравнению с 2016 годом.

По прогнозам аналитиков, в этом году рынок условно-бесплатных проектов продолжит расти.

Что касается рынка «премиальных» РС-игр, то, по мнению аналитиков, в 2018 году он незначительно вырастет в Азии (с 0,3 миллиарда долларов до 0,4 миллиарда долларов) и Северной Америке (с 2,2 млрд. до 2,3 млрд.). А вот в Европе в 2018 году цифровые доходы от премиальных игр для РС снизятся с 3 миллиардов долларов до 2,5 миллиардов.

Ниже представлены список из 10 самых успешных игр 2017 года по версии SuperData:


Сейчас на главной

Публикации

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Античит как искусство: взгляд разработчиков на борьбу за честную игру

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?