Аналитики: в 2018 году Nintendo получит больше дохода от консольного рынка, чем Microsoft

Аналитическая компания IHS Markit полагает, что в этом году общий доход Nintendo от продаж игр, консолей и сервисов превысит аналогичный показатель компании Microsoft.

Аналитическая компания IHS Markit полагает, что в этом году общий доход Nintendo от продаж игр, консолей и сервисов превысит аналогичный показатель компании Microsoft.

По данным IHS Markit, общий доход от игр, консолей и сервисов Xbox в 2017 году превысил 10 миллиардов долларов. На продукты Nintendo пользователи потратили около 8 миллиардов долларов. В 2016 году на продукты Nintendo было потрачено примерно 4 миллиарда долларов. Столь значительный рост обусловлен запуском консоли Switch, а также продажами 3DS и выходом SNES Classic.

По мнению IHS Markit, в 2018 году на продукты Nintendo пользователи потратят более 11 миллиардов долларов, а вот доходы Microsoft от консольного рынка снизятся до 9 миллиардов долларов, полагают аналитики.

Безоговорочным лидером рынка остаётся PlayStation с общим доходом в 20 миллиардов долларов в 2017 году. В этом году аналитики прогнозируют снижение доходов PlayStation, но незначительное.

По прогнозам аналитиков, общий объём консольного рынка, включая продажи консолей, игр и сервисов, в 2018 году вырастет примерно на 1 миллиард долларов по сравнению с прошлым годом до 42 миллиардов долларов. В 2016 году объём консольного рынка равнялся 35 миллиардам долларов. IHS Markit отмечает, что консольный рынок демонстрирует рост, хотя в 2014 и 2015 годах наблюдалось снижение доходов. Рекордным остаётся 2008 год, когда Wii пользовалась бешеной популярностью, и объём консольного рынка составил 56 миллиардов долларов.

Доход от продаж консолей в 2017 году вырос на 33% по сравнению с 2016 годом до 14,1 миллиардов долларов. Рост обусловлен выходом Switch, Xbox One X и продажами PS4 Pro. За 2017 год, по данным IHS Markit, было продано 12,8 миллионов консолей Switch.

Общие продажи физических и цифровых версий игр выросли в прошлом году на 12% до 23,6 миллиардов долларов. Доход от подписок на Xbox Live и PlayStation Plus вырос на 11% до 3 миллиардов долларов. Доход от сервисов в 2018 году вырастет, поскольку Nintendo запустит свой платный онлайновый сервис для Switch.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.