Аналитики: в 2018 году Nintendo получит больше дохода от консольного рынка, чем Microsoft

Аналитическая компания IHS Markit полагает, что в этом году общий доход Nintendo от продаж игр, консолей и сервисов превысит аналогичный показатель компании Microsoft.

Аналитическая компания IHS Markit полагает, что в этом году общий доход Nintendo от продаж игр, консолей и сервисов превысит аналогичный показатель компании Microsoft.

По данным IHS Markit, общий доход от игр, консолей и сервисов Xbox в 2017 году превысил 10 миллиардов долларов. На продукты Nintendo пользователи потратили около 8 миллиардов долларов. В 2016 году на продукты Nintendo было потрачено примерно 4 миллиарда долларов. Столь значительный рост обусловлен запуском консоли Switch, а также продажами 3DS и выходом SNES Classic.

По мнению IHS Markit, в 2018 году на продукты Nintendo пользователи потратят более 11 миллиардов долларов, а вот доходы Microsoft от консольного рынка снизятся до 9 миллиардов долларов, полагают аналитики.

Безоговорочным лидером рынка остаётся PlayStation с общим доходом в 20 миллиардов долларов в 2017 году. В этом году аналитики прогнозируют снижение доходов PlayStation, но незначительное.

По прогнозам аналитиков, общий объём консольного рынка, включая продажи консолей, игр и сервисов, в 2018 году вырастет примерно на 1 миллиард долларов по сравнению с прошлым годом до 42 миллиардов долларов. В 2016 году объём консольного рынка равнялся 35 миллиардам долларов. IHS Markit отмечает, что консольный рынок демонстрирует рост, хотя в 2014 и 2015 годах наблюдалось снижение доходов. Рекордным остаётся 2008 год, когда Wii пользовалась бешеной популярностью, и объём консольного рынка составил 56 миллиардов долларов.

Доход от продаж консолей в 2017 году вырос на 33% по сравнению с 2016 годом до 14,1 миллиардов долларов. Рост обусловлен выходом Switch, Xbox One X и продажами PS4 Pro. За 2017 год, по данным IHS Markit, было продано 12,8 миллионов консолей Switch.

Общие продажи физических и цифровых версий игр выросли в прошлом году на 12% до 23,6 миллиардов долларов. Доход от подписок на Xbox Live и PlayStation Plus вырос на 11% до 3 миллиардов долларов. Доход от сервисов в 2018 году вырастет, поскольку Nintendo запустит свой платный онлайновый сервис для Switch.


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?