Анджей Сапковский требует у CD Projekt Red 16 миллионов долларов

Представители Анджея Сапковского обратились к компании CD Projekt Red с заявлением о том, что у польского писателя есть право на дополнительные премиальные выплаты с доходов с продаж игр серии The Witcher.

Представители Анджея Сапковского обратились к компании CD Projekt Red с заявлением о том, что у польского писателя есть право на дополнительные премиальные выплаты с доходов с продаж игр серии The Witcher.

Юристы ссылаются на польские законы, согласно которым автор оригинальных произведений может требовать дополнительные выплаты, если изначально он получил небольшую сумму в сравнении с доходом от проектов, созданных по мотивам его работ. В случае если доходы от проектов по мотивам произведений в два раза выше, чем сумма, полученная автором изначально, то автор вправе требовать премиальных выплат. Премиальные выплаты могут составлять от 5% до 15% от общего дохода, полученного создателями проектов.

Юристы отмечают, что доходы от игр серии The Witcher «вопиюще» больше, чем сумма, которая изначально была заплачена писателю. В своё время в сети мелькала информации о том, что CD Projekt Red заплатила Сапковскому около 9,5 тысяч долларов за права на серию The Witcher.

По мнению Сапковского, он имеет право на как минимум 6% от полученной CD Projekt Red прибыли с продажи игр по мотивам «Ведьмака», а именно – 60 миллионов польских злотых (около 16 миллионов долларов).

Юристы «тщательно изучили» подписанные ранее контракты между Сапковским и CD Projekt Red и пришли к выводу, что студия купила права только на первую часть серии The Witcher.

«Таким образом, дистрибуция остальных игр, включая дополнения, незаконна, говоря простым языком», - отмечается в заявлении, где также утверждается, что доказательств своей правоты у юристов Сапковского достаточно. Юристы долго готовились к этому разговору с CD Projekt Red.

Представители Сапковского готовы встретиться с CD Projekt Red в течение двух недель после получения студией письма с требованиями компенсации (до 19 октября этого года).

CD Projekt Red заявила, что компания не нарушала закон и имеет полное право выпускать игры по мотивам произведений Сапковского. CD Projekt Red хочет сохранить хорошие отношения с писателем, и намерена решить вопрос мирным путём.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!