Англоязычная версия Spirit Camera: The Cursed Memoir для 3DS

В сентябре прошлого года стало известно о том, что создатели серии Fatal Frame занимаются разработкой спин-оффа для портативной консоли 3DS, который получил название Shinrei Shashin (на английском - Spirit Photo).

В сентябре прошлого года стало известно о том, что создатели серии Fatal Frame занимаются разработкой спин-оффа для портативной консоли 3DS, который получил название Shinrei Shashin (на английском - Spirit Photo).

Сегодня компания Nintendo of America официально анонсировала англоязычную версию игры, которая будет называться Spirit Camera: The Cursed Memoir. Игра использует встроенную камеру 3DS, а также AR-возможности консоли.

Spirit Camera: The Cursed Memoir представит владельцам 3DS таинственную девушку по имени Мая (Maya), которая скрывается в темных уголках старого дома. Игроки должны будут помочь Мае избавиться от проклятья и не позволить ей попасться в руки злобной дамы в черном.

В комплекте с игрой вы найдете 16-страничку AR-книгу, которая называется «Дневник лиц» - она будет служить порталом в новый интерактивный игровой опыт для владельцев этой консоли. Направляя камеру 3DS на картинки, игроки будут попадать внутрь этих страниц, используя технологию дополненной реальности. Иногда страницы будут оживать, демонстрируя в форме роликов события минувших дней. В других эпизодах из страниц начнут появляться разные персонажи, включая злых духов, которые будут атаковать вас со всех направлений.

Издатель решил, что так как это ужастик, то неплохо было бы выпустить его в пятницу, 13-го, в апреле 2012.


Сейчас на главной

Публикации

Объятия Матери в пасти Левиафана. Обзор психологического триллера KARMA: The Dark World

Восточная Германия, 1984 год. Вместо Большого Брата — заботливая Мать. Вместо банальной антиутопии — научно-фантастический триллер. Китайские разработчики заигрывают с западной культурной мифологией, смешивая сюрреалистические элементы из Оруэлла, Линча, What Remains of Edith Finch и не только, чтобы создать атмосферный и тревожный мир, где грань между реальностью и вымыслом постоянно размывается. Что из этого вышло? Давайте разберёмся.

Смерть не освобождает от ответственности. Обзор инди-жемчужины PEPPERED: an existential platformer

Обзоры 16 апреля 15:00 0

В PEPPERED необычная завязка: нужно помочь похитителю звёзд удержать Бога Смерти в тюрьме и спасти мир. Необычна она не тем, что это очередное геройское приключение, а как раз наоборот — игрок может отказаться от этой задачи. Предстоит сделать выбор: продолжать быть героем вопреки общему мнению или построить карьеру на страдании миллионов людей и довести мир до апокалипсиса.

Главные инди-игры марта: джунгли в городе, кот на складе, лодка в море, психоделика в ритме и не только

Итоги 15 апреля 15:00 0

Пока одни инди-разработчики пытаются вас напугать, запихивая в тёмные подвалы с монстрами — другие укутывают в плед, а рядом ставят фикус. Но и те, и другие привлекают котиков. Современный инди-гейминг — это либо медитация с пляшущей белкой, либо экстрим с перегревающимся копьём. Хотите чистить океан от мусора? Пожалуйста. Мечтали о музыкальных битвах в психоделическом аду? И такое есть. Главное — скучно не будет.

Магический реализм, который делает больно. Обзор экшен-платформера South of Midnight

Обзоры 14 апреля 15:00 0

Экшен-платформер с элементами магического реализма и южной готики, под звуки блюза уводит игрока в причудливый мир, где вуду, французский фольклор и креольская мифология переплетаются с реалиями Глубокого Юга США. На бумаге звучит заманчиво, но на практике многообразие играет с авторами злую шутку, а отдельные элементы геймплея тянут проект в разные стороны, мешая ему обрести цельность. Все детали — в нашем обзоре.

Отличная заготовка, требующая доработки. Обзор отечественной ролевой игры Gedonia 2 [Ранний доступ]

Обзоры 13 апреля 15:00 0

В Gedonia 2 игроку вновь выпадет возможность вернуться в волшебные земли Гедонии. Одному или вместе с товарищами – ему предстоит выбрать класс и в уникальной манере справиться с возникающими трудностями. Сюжет же будет развиваться в соответствии с его решениями.