Анонс Definitive-изданий Napoleon: Total War, Medieval II: Total War и Empire: Total War

Студия Creative Assembly сообщила о том, что выпустит Definitive-издания трёх частей серии глобальных стратегий Total War: Napoleon, Medieval II и Empire. Если вы являетесь владельцем оригинальной версии игры, то контент из Definitive-издания получите бесплатно.

Студия Creative Assembly сообщила о том, что выпустит Definitive-издания трёх частей серии глобальных стратегий Total War: Napoleon, Medieval II и Empire. Если вы являетесь владельцем оригинальной версии игры, то контент из Definitive-издания получите бесплатно.

Definitive-издание Empire: Total War включает в себя кампанию «На тропе войны», а также дополнения «Элитные боевые подразделения Востока» и «Элитные боевые подразделения Америки». Обновлённая версия Medieval II: Total War помимо основной игры предлагает дополнение Medieval II: Total War Kingdoms, а Definitive-издание Napoleon: Total War включает в себя дополнения Coalition Battle Pack; The Peninsular Campaign; Imperial Eagle Pack и Heroes of the Napoleonic Wars.


Отмена
  • < p>7 лет назад купил всё по предзаказу одним паком вместе с сёгуном вторым, за 65 долларов.

    Жаль, что после сёгуна серия покатилась вниз.

  • < p>

    Некоторые считают, что первые звоночки приближающегося пиздеца прозвенели ещё на Empire: TW. Сёгун хоть и был хорош в плане механики, был довольно местечковым по месту и времени действия, ну кто променяет античность и средние века на феодальную Японию???

    А грядущим Китайским TW Сега явно хочет ударить по китайскому рынку. Мы же так давно мечтали сыграть в Dynasty Warriors в стиле TW, правда?? Чтобы герои летали и одним ударом косили по сто человек пехоты...

    Серия в глубокой жопе со времен Rome 2. Вообще последним бесспорно хорошим TW был Medieval II, он же был лучшим во всей серии ИМХО

  • < p>

    Про рим и медивел помню только положительное.

    Империя была скучновата. Огромная карта, которую надо было почти целиком захватить, тупой AI, медленные унылые бои. В наполеоне бои вроде поправили.

    В сёгуне они взяли всё лучшее, быстрые бои, небольшую карту. Сеттинг зашёл вполне нормально, где ещё можно было увидеть как юниты с мечами крошат юнитов с ружьями или как броненосец стреляет из пушек по парусникам? Оптимизация достойная была, длц только начали появляться.

    А потом вышел второй рим, с кучей багов, длц, опять вернули огроменную карту и 9000 разновидностей мечников, которые по большей части различались цветом модельки. Графон с сёгуна не сильно улучшился, зато местами это всё сильно тормозило.

    В вархаммере я слышал они порезали экономическую часть по самое не балуй, поэтому даже покупать не стал.

  • < p>
    Серия в глубокой жопе со времен Rome 2. Вообще последним бесспорно хорошим TW был Medieval II, он же был лучшим во всей серии ИМХО

    Первый рим был неплох, ИМХО.

  •  2018-11-21 08:56:04 (обновлено 2018-11-21 09:06:27)
    3
    < p>
    Жаль, что после сёгуна серия покатилась вниз.

    Ничего не знаю. Последние годы залипаю только в вархаммер тотал вор I-II скупая все дополнения, ибо даже новый легендарный лорд и пара-тройка юнитов очень сильно меняют реиграбельность и ощущение от расы и кампании.

    - Последнее время в смертные империи (объединенная кампания из 1 и 2 вахи на огромнейшней карте) завозят доп. плюхи старым рассам - кузницу артефактов для дворфов завезли, теперь вот 5 линий крови (династии) для вампиров и новые юниты. Игра просто шикарна. А новые механики с каждым патчем только радуют.

    - Недавно еще завезли "островные бои", чтобы на море не было автобитв (Море в вахе это отдельная настолка Dredfleet и на нее прав у CA нет).

    - Эмпайр был хорош, но не на старте. Наполеон хоть и куплен не разу не запущен. Лучшей игрой серии считаю Сегун 2. Но к выходу 3 вахи это должны исправить.

    - По поводу экономики. Ну насколько порезали.... Некоторым рассам экономика не нужна (цари гробниц с 0 содержанием), но там лимит юнитов и лордов четко привязан к построенным зданиям. Только бомже скелеты бесконечны. С орками никто не хочет торговать, поэтому у них экономику развить проще (1 здание в каждом городе)+доходы с битв. У вампиров практически тоже самое. У темных эльфов вся экономика завязана на рабах. Больше воюешь - сильнее экономика, но под конец перекраски карты она уходит чуть ли не в 0. У высших эльфов без торговли не прожить. И можно за особый ресурс влияние (добывается в квестах, одним из типов героев) менять отношение как к себе, так и ссорить другие расы. У бриттов очень забавная экономика. Больше полей - больше крестьян - можно больше нанять пехоты. В общем - "бэково". И зависит от расы. И отсидеться не получится, при учете что доп. лорды (а значит и армии) резко увеличивают содержание уже имеющегося (на вери хард - 15%, на харде - 7%, а играть на нормале в ТВ это как выйграть специальную олимпиаду, вроде и выйграл, а все равно ты не оч.)

    Экономика в том же риме была говно. Хорошая экономика была в сегуне 2. Тортиллу пропустил.

    - "олдам" скорее всего не понравится сильное упрощение осад: у всей пехоты есть лестницы, карты крошечные, башни стреляют на всю карту. Но игра была рассчитана и на новичков. А с поломанным автобоем тут по 5-6 битв за ход. И пусть лучше они будут длиться минут по 5-10 (это на ссд, ибо без ссд загрузки в 1й вахе были по 3-4 минуты, во второй уже всего минута).

    По сути под нее уже несколько раз постепенно именно под тотал вор комп апгрейдил - сначала ссд (спрашивал брат что на 30 лет подарить), потом gtx 1080 (друзья скинулись на 31 летие), в этом году вот райзен и 16 gb оперативки (да, да на 32 летие).

  • < p>Являюсь фанатом серии с первого рима, не согласен с мнением, что закат начался с empire, это самая масштабная часть серии - да, были баги с ии и в целом, но потом все починили кроме ии, который во все времена tw был туп. Для меня кердык серии начался с рима 2, я так и не понял его фишки, кроме графики и безмерно тупого ии.

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Это шедевр. Обзор ПК-версии God of War

    Обзоры 27 января 21:54 26

    Настал тот день, когда Sony отбросила предрассудки. Эксклюзивы PlayStation выходят на ПК один за другим. Такая судьба постигла и God of War, заслужившей звание «Игра Года 2018» и удостоенной множества наград.

    Пришел, увидел, задумался. Обзор ролевой игры Expeditions: Rome

    Обзоры 26 января 13:14 2

    Командование армией, тактические сражения, осады городов и, главное, множество моральных дилемм. Эта необычная ролевая игра включает множество слоев, с которыми интересно разбираться. А на закуску — закат Римской Республики и знакомства с историческими личностями.

    Гражданская оборона Сибири. Обзор предрелизной версии Serious Sam: Siberian Mayhem

    Обзоры 25 января 19:00 7

    Новое самостоятельное дополнение к серии шутеров Serious Sam. Вам выдадут гору оружия и толпу монстров для отстрела. Место действия новое, веселье старое. Разработкой проекта занимала русская студия Timelock.

    Радужная история. Обзор Rainbow Six Extraction

    Обзоры 24 января 13:00 24

    Ubisoft не перестает удивлять. В худшем понимании этого слова. Такое ощущение, что компания нарочно придумывает способы вывести из себя как можно больше игроков своими странными и порой безумными решениями.

    Лучше бы осталась на Switch. Обзор ПК-версии Monster Hunter Rise

    Обзоры 21 января 18:23 11

    Monster Hunter World была кульминацией для всего сериала. Большая игра с огромным бюджетом, с постановкой и множеством механик. Вышедшая эксклюзивно для Nintendo Switch Rise почти избавилась от недостатков старшего брата, но и нахваталась новых – особенно это заметно в ПК-версии.