Анонс Diablo III: Reaper of Souls

Компания Blizzard официально сообщила о разработке полноценного сюжетного дополнения для ролевого экшена Diablo III, которое получило название Reaper of Souls. Дополнение принесет с собой новый акт, новый играбельный класс и прочий контент.

Компания Blizzard официально сообщила о разработке полноценного сюжетного дополнения для ролевого экшена Diablo III, которое получило название Reaper of Souls. Дополнение принесет с собой новый акт, новый играбельный класс и прочий контент.

Diablo III: Reaper of Souls расскажет об ангеле смерте Malthael, заполучившем черный камень, в котором хранится душа самого Diablo. Разработчики утверждают, что в дополнении поклонников ждет еще более мрачная история. Malthael сможет забирать души жителей Sanctuary, превращая их в своих приспешников.

Новым играбельным классом является могучий рыцарь Crusader, который напоминает Paladin'а из Diablo 2. Система лута подверглась тотальной переработке, Blizzard называет ее Loot 2.0. Количество лута будет сокращено, чтобы предотвратить переполнение инвентаря, кроме того, выпадающие из врагов предметы будут больше подходить конкретному классу персонажа.

После прохождения игры вы сможете выбрать пункт меню Loot Runs (аналог End Game +), в котором вам придется проходить подряд случайные подземелья со случайными врагами, продолжая собирать лут и набивая уровни. Максимальный уровень прокачки будет поднят до 70-го.

Даты выхода у Diablo III: Reaper of Souls пока нет.



Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.