Анонс Diablo III: Reaper of Souls

Компания Blizzard официально сообщила о разработке полноценного сюжетного дополнения для ролевого экшена Diablo III, которое получило название Reaper of Souls. Дополнение принесет с собой новый акт, новый играбельный класс и прочий контент.

Компания Blizzard официально сообщила о разработке полноценного сюжетного дополнения для ролевого экшена Diablo III, которое получило название Reaper of Souls. Дополнение принесет с собой новый акт, новый играбельный класс и прочий контент.

Diablo III: Reaper of Souls расскажет об ангеле смерте Malthael, заполучившем черный камень, в котором хранится душа самого Diablo. Разработчики утверждают, что в дополнении поклонников ждет еще более мрачная история. Malthael сможет забирать души жителей Sanctuary, превращая их в своих приспешников.

Новым играбельным классом является могучий рыцарь Crusader, который напоминает Paladin'а из Diablo 2. Система лута подверглась тотальной переработке, Blizzard называет ее Loot 2.0. Количество лута будет сокращено, чтобы предотвратить переполнение инвентаря, кроме того, выпадающие из врагов предметы будут больше подходить конкретному классу персонажа.

После прохождения игры вы сможете выбрать пункт меню Loot Runs (аналог End Game +), в котором вам придется проходить подряд случайные подземелья со случайными врагами, продолжая собирать лут и набивая уровни. Максимальный уровень прокачки будет поднят до 70-го.

Даты выхода у Diablo III: Reaper of Souls пока нет.



Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?