Анонс Epic Mickey 2: The Power of Two

Сначала Associated Press, а затем Джефф Кейли (Geoff Keighley), продюсер игрового канала Spike TV и ведущий Gametrailers TV, сообщили о том, что продолжение Epic Mickey носит название Epic Mickey 2: The Power of Two.

Сначала Associated Press, а затем Джефф Кейли (Geoff Keighley), продюсер игрового канала Spike TV и ведущий Gametrailers TV, сообщили о том, что продолжение Epic Mickey носит название Epic Mickey 2: The Power of Two.

В интервью Associated Press Уоррен Спектор (Warren Spector) заявил, что он допустил несколько ошибок в оригинальной игре, самая главная из которых - решение сделать игру эксклюзивом одной платформы. Да, Epic Mickey 2: The Power of Two выйдет на PS3, Xbox 360 и Wii, кроме того, разработчики учли критику в адрес игровой камеры.

«Над камерой работала отдельная команда фактически с того дня, когда мы завершили первую часть, - заявил Спектор. - И они будут работать до самого релиза сиквела. Мы реализовали более 1000 изменений в работе камеры. Наша цель - сделать так, чтобы вы не хотели вручную подправлять камеру на всем протяжении игры».

Junction Point Studios также реализовали поддержку drop-in/drop-out кооперативного режима прохождения, вторым играбельным персонажем станет кролик Освальд (Oswald). Но даже если вы играете в гордом одиночестве, то Освальд постоянно будет рядом с вами. Он не просто мультиплеерный персонаж, он будет являться вашим помощником.

В Epic Mickey 2: The Power of Two решения, принимаемые Микки (Mickey), будут влиять на события, которые происходят в Wasteland - также вашим действиям будут соответствовать меняющиеся песни и музыкальное сопровождение. В целом локации будут похожи на те, что были представлены в первой части, некоторые знакомые места вам вновь придется навестить, но, конечно же, нового контента в игре будет более, чем достаточно.

Выход Epic Mickey 2: The Power of Two ожидается этой осенью.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.