Анонс Epic Mickey 2: The Power of Two

Сначала Associated Press, а затем Джефф Кейли (Geoff Keighley), продюсер игрового канала Spike TV и ведущий Gametrailers TV, сообщили о том, что продолжение Epic Mickey носит название Epic Mickey 2: The Power of Two.

Сначала Associated Press, а затем Джефф Кейли (Geoff Keighley), продюсер игрового канала Spike TV и ведущий Gametrailers TV, сообщили о том, что продолжение Epic Mickey носит название Epic Mickey 2: The Power of Two.

В интервью Associated Press Уоррен Спектор (Warren Spector) заявил, что он допустил несколько ошибок в оригинальной игре, самая главная из которых - решение сделать игру эксклюзивом одной платформы. Да, Epic Mickey 2: The Power of Two выйдет на PS3, Xbox 360 и Wii, кроме того, разработчики учли критику в адрес игровой камеры.

«Над камерой работала отдельная команда фактически с того дня, когда мы завершили первую часть, - заявил Спектор. - И они будут работать до самого релиза сиквела. Мы реализовали более 1000 изменений в работе камеры. Наша цель - сделать так, чтобы вы не хотели вручную подправлять камеру на всем протяжении игры».

Junction Point Studios также реализовали поддержку drop-in/drop-out кооперативного режима прохождения, вторым играбельным персонажем станет кролик Освальд (Oswald). Но даже если вы играете в гордом одиночестве, то Освальд постоянно будет рядом с вами. Он не просто мультиплеерный персонаж, он будет являться вашим помощником.

В Epic Mickey 2: The Power of Two решения, принимаемые Микки (Mickey), будут влиять на события, которые происходят в Wasteland - также вашим действиям будут соответствовать меняющиеся песни и музыкальное сопровождение. В целом локации будут похожи на те, что были представлены в первой части, некоторые знакомые места вам вновь придется навестить, но, конечно же, нового контента в игре будет более, чем достаточно.

Выход Epic Mickey 2: The Power of Two ожидается этой осенью.


Сейчас на главной

Публикации

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?