Анонс Halo Channel

Под занавес своего выступления на gamescom 2014 компания Microsoft анонсировала Halo Channel, заявив, что это интерактивная цифровая сеть, предоставляющая доступ ко всему тематическому контенту, включая игры сборника Halo: The Master Chief Collection, реазличные видео о создании, сериал Halo: Nightfall и бета-тест Halo 5 Guardians.

Под занавес своего выступления на gamescom 2014 компания Microsoft анонсировала Halo Channel, заявив, что это интерактивная цифровая сеть, предоставляющая доступ ко всему тематическому контенту, включая игры сборника Halo: The Master Chief Collection, реазличные видео о создании, сериал Halo: Nightfall и бета-тест Halo 5 Guardians.

«Halo Channel – это совершенно новая цифровая сеть, представляющая доступ ко всей информации о вселенной Halo. В ней будет доступно содержание из игр, сериалов, а также творчество пользователей. С помощью Halo Encyclopedia игроки смогут узнать все секреты вселенной Halo. А благодаря полноценной интеграции сервиса Twitch – транслировать игровой процесс, смотреть трансляции скоростных прохождений или многопользовательских баталий, организованных сообществом».

C 29 декабря 2014 по 18 января 2015 года владельцы Halo: The Master Chief Collection получат доступ к многопользовательской бета-версии игры Halo 5: Guardians. В Halo: The Master Chief Collection и Halo: Nightfall фанаты смогут разблокировать дополнительный контент и перенести его в новую главу приключений Мастера Чифа, которая выйдет в 2015 году.

Запуск Halo Channel на Xbox One состоится одновременно с релизом Halo: The Master Chief Collection, который запланирован на 11 ноября этого года.

Также была анонсирована возможность предзаказа и предварительной загрузки игр на Xbox One, первыми играми, поддерживающими данную функциональность, станут Forza Horizon 2 и FIFA 15.


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?