Анонс и трейлер Argo – условно-бесплатный шутер без микротранзакций от создателей Arma

Компания Bohemia Interactive, известная благодаря серии хардкорных военных симуляторов Arma, анонсировала сетевой командный тактический шутер Argo. Эта условно-бесплатная игра появится в сервисе Steam уже 22 июня этого года.

Компания Bohemia Interactive, известная благодаря серии хардкорных военных симуляторов Arma, анонсировала сетевой командный тактический шутер Argo. Эта условно-бесплатная игра появится в сервисе Steam уже 22 июня этого года.

На момент релиза Argo предложит три локации: по одной локации для каждого из трёх режимов (Raid, Link и Clash). Каждый режим предлагает разные правила, но всё сводится к атаке, защите и борьбе за контрольные точки. Также на старте в игре будет кооперативный режим с поручениями, которые генерируются случайным образом.

Ролики с описание и демонстрацией режимов:

В противостояниях принимают участие две команды по пять человек в каждой. После матча герои получают опыт, новое оружие, апгрейды и снаряжение. Перед боем можно подобрать оружие и экипировку.

В Argo не будет микротранзакций. В продаже появится только набор Argo Supporter’s Pack стоимостью 10 долларов. Набор включает в себя 14 эксклюзивных «эмоций» для героя, которые можно посмотреть после матча, 22 уникальных предмета одежды, возможность использовать транспортные средства в редакторе карт и доступ к премиальным серверам Argo. Имена пользователей, поддержавших проект, будут подсвечиваться в таблицах лидеров.


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?