Анонс и трейлер Extinction – приключенческий боевик в духе Attack on Titan

Студия Iron Galaxy анонсировала приключенческий боевик Extinction для РС, PS4 и Xbox One. Также был представлен постановочный трейлер проекта, в котором воин эффектным ударом сражает огромного зеленокожего монстра.

Студия Iron Galaxy анонсировала приключенческий боевик Extinction для РС, PS4 и Xbox One. Также был представлен постановочный трейлер проекта, в котором воин эффектным ударом сражает огромного зеленокожего монстра. Сходство некоторых элементов Extinction с аниме-сериалом Attack on Titan трудно не заметить.

Действие Extinction разворачивается в фентезийной вселенной, где человечеству угрожают гигантские отродья. Справиться с ними под силу только элитным воинам, одним из которых и является протагониста игры по имени Авил (Avil).

Нам обещают проработанную историю, продуманную боевую систему с бегом по стенам, быстрым маневрированием и системой развития. В наличии и «многочисленные» второстепенные миссии, за выполнение которых выдают полезные апгрейды. Также в Extinction будет разрушаемое окружение, аналог режима «Орда» и возможность создавать свои арены с различными заданиями.

Возглавляет разработчиков Extinction Крейг Куява (Kraig Kujawa), который раньше трудился над Batman: Arkham Origins, Dark Void и Bionic Commando. Студия Iron Galaxy ранее разрабатывала, в том числе, перезапуск файтинга Killer Inctinct, Borderlands: The Handsome Collection и принимала участие в создании многих других игр.

Что интересно Iron Galaxy занималась печально известной РС-версией Batman: Arkham Knight.

Сейчас Iron Galaxy возглавляет Адам Бойс (Adam Boyes) бывший вице-президент подразделения Sony Interactive Entertainment, которое отвечало за взаимоотношения со сторонними издателями и разработчиками.

Релиз Extinction ожидается в 2018 году. Демонстрация игрового процесса Extinction состоится за закрытыми дверями в ходе Е3 2017. Изданием игры занимается компания Maximum Games


Отмена
  • < p>Дизайн "титанов", конечно, 1 в 1, орки из Warcraft 1-2.

    Да и "мелочь" тоже выглядит шаблонно....

  • < p>Такой себе ориентир.

  • < p>

    как впрочем и ты

  • < p>Тык вот ты какой, Кратос-хипстер...

    [off]Очень спорное утверждение, титаны мягко говоря "подростковая жвачка" построеная на "вау и пыщ пыщ" эффектах.

    Но для своей аудитории это разумеется "топчик", ага :-)

    [/off]

  • < p>Очередная дрянь, как и то, чему пытаются подражать...

  • < p>

    ну судя по твоим вкусам ясно что разбираться в том, что хорошо, не умеешь вовсе

  • < p>анимеха неплохая была, топовая по рейту в тот период, многие о ней говорили, как и не такой давний ванпанчмэн. здесь очевидно что все будет выглядеть явно проще и чтобы не быть клоном сделали орков.

    но вот разработчик оставляет вопросы - поэтому заранее можно многого не ждать, если будет крепкий средняк то уже хорошо.

  • < p>Разработчики такие:

    " - Короче, нам нужно сделать игру по Shingeki no Kyojin, но чтобы её купили у нас! Дизайны напрямую из аниме у нас не прокатили, да и на лицензию тратиться надо.

    - Пфф... Говно вопрос! Титанов делаем гигантскими орками. Люди же любят орков. Ну а людей просто наряжаем в обычные фэнтезийные доспехи.

    - А что делать с этими их устройствами пространственного маневрирования?

    - МАГИЯ! Сделаем все это магией! Магией все можно оправдать!"

  • < p>Они могли бы сделать сюжет чуть менее штампованным, этот последний из Х, только он способен спасти от Y, как-то приелся уже лет 40 как.

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Во что поиграть на смартфоне. Lost Light, Tank Company, Wild Arena Survivors, Railbound, Iron Marines Invasion

    Итоги 30 сентября 21:28 2

    В этом выпуске: китайские разработчики выпустили «свои» Escape from Tarkov и World of Tanks, французские — Fortnite, уругвайские — StarCraft. Польские разработчики были оригинальнее и создали головоломку для всех возрастов. Кроме того, в Genshin Impact 3.1 площадь Сумеру увеличилась, в Tower of Fantasy 2.0 появится киберпанк-сити, а Ubisoft показала новые мобильные игры.

    Ограбление по-французски. Должны ли игры Ubisoft стоить $70

    Статьи 29 сентября 20:22 10

    Объявление о важном изменении в ценовой политике французской компании тонкой нитью прошло через новостные порталы и в этот же день о нём забыли. Издатель не акцентировал на этом внимание на сентябрьском Ubisoft Forward 2022 и, похоже, старался, чтобы о подорожании узнало как можно меньше игроков. Это наглый грабёж, но стоит ли из-за этого переживать?

    Геншин идет по грибы. Обзор Genshin Impact 3.0

    Обзоры 28 сентября 13:41 5

    Genshin Impact — революционная игра, а HoYoverse впору сравнивать со старой Blizzard, определившей пути развития игровой индустрии. Обновление 3.0 включает в себя новый регион, новые игровые механики. Genshin Impact на вершине могущества — это самая популярная приключенческая игра в мире. Но при знакомстве с обновлением возникала мысль: «А все ли хорошо в волшебном мире Тейвата?». Увы, проблемы есть.

    Ходячий город. Обзор The Wandering Village [ранняя версия]

    Обзоры 27 сентября 21:24 2

    The Wandering Village – это милая игра от Stray Fawn Studio, инди-команды из Швейцарии. В ней вы заботитесь о группе беженцев, которые поселились на спине массивного шестилапого динозавра. Для этого нужно собирать ресурсы, приглядывать за своим транспортом и готовиться к превратностям судьбы.

    Эпоха ремастеров и ремейков. Нужны ли переиздания старых игр?

    Итоги 26 сентября 20:03 14

    Тренд последней пятилетки — перевыпуск старых видеоигр в новой обёртке. Талантливые студии возвращают любимые видеоигры в новом, переосмысленном виде. А жадные издатели наживаются на ностальгии и любви сообщества к бренду. Но так ли нужны переиздания старых продуктов современному геймеру?