Анонс и трейлер ремейка стильного шутера XIII

PlayMagic и Microids занимаются ремейком стильного шутера от первого лица XIII.

PlayMagic и Microids занимаются ремейком стильного шутера от первого лица XIII.

Оригинал XIII по мотивам одноимённой бельгийской серии комиксов 1984 года выпуска появился в 2003 году на PS2, Xbox, GameCube и РС, игру разрабатывали студия Southend Interactive и парижское отделение Ubisoft. Ubisoft издавала игру.

Хотя XIII не снискала всеобщего признания критиков, и средний балл проекта по версии Metacritic застыл на отметке в 73/100, игра была примечательна своеобразным визуальным стилем и подачей сюжета в формате «ожившего комикса». Главного героя, страдающего амнезией солдата под кодовым именем Тринадцатый, озвучил звезда сериала «Секретные материалы» Дэвид Духовны, правда, актёр не особо напрягался при работе над ролью.

Согласно сюжету, героя обвинили в убийстве президента США, и он пытается восстановить свою память и разобраться со злодеями.

«Идея обновить эту игру выглядит вполне логично, поскольку мы считаем, что сегодняшней индустрии не хватает подобных уникальных сюжетных шутеров. Наша задача – предоставить неповторимую историю XIII новому поколению игроков с настолько хорошей графикой и анимацией, насколько это возможно», - сказал представитель Microids Франсуа Кулон (Francois Coulon).

Студия PlayMagic улучшит графику, звук и анимации, а механику «переделывают с целью обновить проект так, чтобы сохранить дух оригинала»

Ремейк XIII появится на РС, PS4, Xbox One и Switch 13 ноября этого года.


Отмена
  •  2019-04-19 01:49:51 (обновлено 2021-11-24 09:00:51)
    0
    < p>Так руки и не дошли до него в свое время. Поиграю теперь, в лучшую версию.

  • < p>Крайне убогая игрушка была. Всё какое-то там было недоработаное и деревянное. Вот визуальный стиль да, вывозил.

  • < p>

    Я за стилем и не замечал. Интересный экспириенс был.

  • L
     2019-04-19 04:41:31 (обновлено 2021-11-26 17:32:19)
    2
    < p>Мне игра понравилась, жаль так и не дождался «продолжения следует» обещанного в титрах в конце игры.

  • < p>Пару дней назад вспомнил NOLF и расстраивался, что вот такой пласт культуры простаивает.

    Я бы новый NOLF с удовольствием поиграл, там ещё и протагонист женщина. Сделайте её "кастомизированной" и погнали.

  • < p>

    Там права "потерялись" где-то, так что NOLF ждать не стоит =(

  • N
     2019-04-19 06:41:45 (обновлено 2021-12-17 12:13:36)
    1
    < p>Проходил всю раза два в те времена, даже обрадовался узнав что ремейк сделаю.

  • < p>геймдизайнеры, по-моему, превратились из генераторов новых идей и творческого подхода в археологов-реставраторов каких-то, которые выкапывают и выкапывают старье , сдувая пылинки, очищая от следов разложения и наводя лоск, преподнося забытое всеми старое, как что-то новое и уникальное...капец, позорище. не осталось уже студий-разработчиков с яйцами. ... хотя, Remedy вот радует, хоть что-то новое пытаются с геймплейной точки зрения изобрести, я вот Quantum Break играя сейчас и просто в шоке от крутости геймплея

  •  2019-04-19 08:46:50 (обновлено 2021-11-24 09:37:05)
    1
    < p>

    Игровая индустрия в этом плане похожа ни киношную (и видимо ещё на театральную и на литературную), просто берут старый фильм или общую идею и типа переосмыливают )

    Оригинал помню проходил, уже довольно смутные воспомининия, но помню что общее впечатление осталось положительным, визуальный стиль и сюжет вывозили

  • < p>

    Не ГД.

    ГД никто и слова им не дают. Продюсеры.

    Они берут серию, оборачивают её и несут инвесторам на защиту. Условно совету директоров внутри большой компании, но по сути это совет инвесторов, те оценивают 3-5 идей и выбирают ту, что имеет большой коммерческий потенциал.

    Если смотреть на процесс правильно, то становится очевидно, почему берут такие IP и делают им "перезапуск".

  • < p>Рак целлшейдинга начал расползаться с тех времен.

  • < p>
    подобных уникальных

    Вот уж действительно, мультяшные шутеры - как раз то, чего не хватает.

  • < p>Уникальный сюжет, да

  • A
     2019-04-19 09:25:40 (обновлено 2021-11-23 20:37:57)
    1
    < p>Интересная была штука.

  •  2019-04-19 14:21:43 (обновлено 2021-11-23 20:34:52)
    3
    < p>
    Рак целлшейдинга начал расползаться с тех времен

    Что не так с целл-шейдингом? Одни из самых красивых игр при этом без супертехнологий, которые ставят видеокарту на колоени.

  • < p>
    Что не так с целл-шейдингом?
    Он отвратителен. В остальном всё так.

  • < p>Похож на очередной superhot

  • < p>Помню что в 2003-м, игра была аж на 3-х CD! :) и коробище у нее была большая, с посадочным местом рассчитанным на 4 болванки.

  • < p>А когда NOLF ремейк сделают?

    Требую Кейт Арчер!!!!!

    А визуала 13 щас хоть опой ешь....тот же Бордерс.

    Эт тогда такой стиль был в новинку.

    АРЧЕР!

    АРЧЕР!

    АРЧЕР!

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Это шедевр. Обзор ПК-версии God of War

    Обзоры 27 января 21:54 44

    Настал тот день, когда Sony отбросила предрассудки. Эксклюзивы PlayStation выходят на ПК один за другим. Такая судьба постигла и God of War, заслужившей звание «Игра Года 2018» и удостоенной множества наград.

    Пришел, увидел, задумался. Обзор ролевой игры Expeditions: Rome

    Обзоры 26 января 13:14 2

    Командование армией, тактические сражения, осады городов и, главное, множество моральных дилемм. Эта необычная ролевая игра включает множество слоев, с которыми интересно разбираться. А на закуску — закат Римской Республики и знакомства с историческими личностями.

    Гражданская оборона Сибири. Обзор предрелизной версии Serious Sam: Siberian Mayhem

    Обзоры 25 января 19:00 7

    Новое самостоятельное дополнение к серии шутеров Serious Sam. Вам выдадут гору оружия и толпу монстров для отстрела. Место действия новое, веселье старое. Разработкой проекта занимала русская студия Timelock.

    Радужная история. Обзор Rainbow Six Extraction

    Обзоры 24 января 13:00 24

    Ubisoft не перестает удивлять. В худшем понимании этого слова. Такое ощущение, что компания нарочно придумывает способы вывести из себя как можно больше игроков своими странными и порой безумными решениями.

    Лучше бы осталась на Switch. Обзор ПК-версии Monster Hunter Rise

    Обзоры 21 января 18:23 11

    Monster Hunter World была кульминацией для всего сериала. Большая игра с огромным бюджетом, с постановкой и множеством механик. Вышедшая эксклюзивно для Nintendo Switch Rise почти избавилась от недостатков старшего брата, но и нахваталась новых – особенно это заметно в ПК-версии.