Анонс и трейлер ремейка стильного шутера XIII

PlayMagic и Microids занимаются ремейком стильного шутера от первого лица XIII.

PlayMagic и Microids занимаются ремейком стильного шутера от первого лица XIII.

Оригинал XIII по мотивам одноимённой бельгийской серии комиксов 1984 года выпуска появился в 2003 году на PS2, Xbox, GameCube и РС, игру разрабатывали студия Southend Interactive и парижское отделение Ubisoft. Ubisoft издавала игру.

Хотя XIII не снискала всеобщего признания критиков, и средний балл проекта по версии Metacritic застыл на отметке в 73/100, игра была примечательна своеобразным визуальным стилем и подачей сюжета в формате «ожившего комикса». Главного героя, страдающего амнезией солдата под кодовым именем Тринадцатый, озвучил звезда сериала «Секретные материалы» Дэвид Духовны, правда, актёр не особо напрягался при работе над ролью.

Согласно сюжету, героя обвинили в убийстве президента США, и он пытается восстановить свою память и разобраться со злодеями.

«Идея обновить эту игру выглядит вполне логично, поскольку мы считаем, что сегодняшней индустрии не хватает подобных уникальных сюжетных шутеров. Наша задача – предоставить неповторимую историю XIII новому поколению игроков с настолько хорошей графикой и анимацией, насколько это возможно», - сказал представитель Microids Франсуа Кулон (Francois Coulon).

Студия PlayMagic улучшит графику, звук и анимации, а механику «переделывают с целью обновить проект так, чтобы сохранить дух оригинала»

Ремейк XIII появится на РС, PS4, Xbox One и Switch 13 ноября этого года.


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.