Анонс кооперативного сюжетного приключения A Way Out от создателя Brothers A Tale of Two Sons, трейлер и демонстрация игрового процесса

Компания EA анонсировала кооперативное сюжетное приключение A Way Out от студии Hazelight Studios. Над проектом работает глава разработчиков Brother: A Tale of Two Sons Джозеф Фарез (Josef Fares).

Компания EA анонсировала кооперативное сюжетное приключение A Way Out от студии Hazelight Studios. Над проектом работает глава разработчиков Brother: A Tale of Two Sons Джозеф Фарез (Josef Fares).

Главными героями A Way Out являются Лео и Винсент - заключенные американской тюрьмы, которые пытаются сбежать из заключения. Однако даже за тюремными стенами героев ждёт немало неприятностей. Героям придётся совместными усилиями решать различными головоломки и выпутываться из непростых ситуаций. Многие задачи можно решать несколькими способами.

Игра создана исключительно для кооперативного прохождения. A Way Out поддерживает локальный и онлайновый кооператив. Авторы стараются реализовать кооперативное прохождение так, чтобы каждый игрок был увлечён происходящим на экране. В процессе прохождения игра регулярно переключается из режима сплит-скрин (когда каждый герой выполняет отдельную задачу), в режим, когда экран не разделяется на две части.

A Way Out разрабатывается для РС, PS4 и Xbox One. Релиз запланирован на начало 2018 года. Помимо интересной реализации кооператива нам обещают эмоциональную сюжетную линию и разнообразные ситуации в ходе кампании.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.