Анонс: приключенческая игра «Анк 3. Битва богов»

Компании Play Ten Interactive и «Руссобит-М» в преддверие новогодних праздников приготовили подарок для всех любителей качественных приключенческих игр – в локализацию запущена третья часть популярной трилогии Ankh от студии Deck 13 Interactive.

Компании Play Ten Interactive и «Руссобит-М» в преддверие новогодних праздников приготовили подарок для всех любителей качественных приключенческих игр – в локализацию запущена третья часть популярной трилогии Ankh от студии Deck 13 Interactive.

Анк – священный древнеегипетский символ и артефакт, ключ жизни и источник проклятий для человека, неосторожно завладевшего им. Анк – пропуск в царство мертвых бога Осириса. Не повезло Ассилю – его угораздило украсть реликвию и тем самым он обрек свою и без того неспокойную жизнь на массу страшных и непредсказуемых перипетий. Кстати, в третьей части серии артефакт наделен голосом! Так что, по мысли разработчиков, он сможет теперь при случае сказать все, что думает о происходящем вокруг.

В игре представлено множество локаций – это Луксор, другие города древнего Египта, Асгард, потусторонний мир, наполненные детализированными моделями персонажей и качественной анимацией. Все они – экзотические и непривычные с первого взгляда, ведь действие происходит за тысячи лет до нашей эры.

Сюжет игры поделен на несколько глав, в каждой из которых героев ждут новые приключения, знакомства и головоломки. Во всех главах, за исключением первой и последней, играть нужно от лица главного героя, Ассиля. Не обошлось без приятной неожиданности в остальных главах – будет возможность поиграть от лица различных персонажей, а также переключаться между героями в нужный момент.

Теперь, чтобы упростить решение головоломок и разбираться с проблемами быстрее, разработчики внедрили в игровое пространство индикаторы активных точек, которые укажут на нужные Вам предметы на местности, если вы о них вдруг забыли или не заметили.

Ориентировочная дата релиза «Анк 3. Битва богов» - март 2008 года.


Сейчас на главной

Публикации

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчиков борются за честную игру? Интервью с разработчиками об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?