Анонс: RPG «Бельтион: Свод Равновесия»

Игра «Бельтион: Свод Равновесия» разрабатывается в жанре приключенческого боевика с элементами RPG по мотивам фэнтезийной тетралогии Александра Зорича «Свод Равновесия». Сценаристом проекта выступает сам автор книг, хорошо известный любителям электронных развлечений, как сценарист компьютерных блокбастеров «В тылу врага», «В тылу врага 2» и «Завтра война».

Компания «Новый Диск» сообщает о готовящемся выходе на территории России, стран СНГ и Балтии игры «Бельтион: Свод Равновесия».

Игра «Бельтион: Свод Равновесия» разрабатывается в жанре приключенческого боевика с элементами RPG по мотивам фэнтезийной тетралогии Александра Зорича «Свод Равновесия». Сценаристом проекта выступает сам автор книг, хорошо известный любителям электронных развлечений, как сценарист компьютерных блокбастеров «В тылу врага», «В тылу врага 2» и «Завтра война».

Свод Равновесия – инквизиция, призванная охранять государство от запретной магии, жестокая организация с железной дисциплиной и многовековыми порядками. Служба здесь – это большая честь, тяжкое бремя и гора «грязной работы», которую могут выполнить только рыцари ордена. Вам предстоит пройти долгий путь от простого, но амбициозного новобранца, который прибыл в столицу за славой, до верхов карьерной лестницы. Главного героя ждут опасные задания в самых различных уголках мира, морские путешествия, борьба с вражескими армиями и дикими племенами аборигенов и, конечно же, обширные подземелья, кишащие чудовищами. Все это ради единственной цели – разгадки тайны сверхоружия под названием «Бельтион».

Игра выйдет полностью на русском языке. Ориентировочная дата выхода – первый квартал 2008 года.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.