Анонс русской версии Dragon Commander

«1С-СофтКлаб» выпустит в России Dragon Commander — новый проект от Larian Studios, подарившей игрокам ролевую серию Divinity. В российском издании, релиз которого состоится в 2012 году, игра будет представлена полностью на русском языке.

«1С-СофтКлаб» выпустит в России Dragon Commander — новый проект от Larian Studios, подарившей игрокам ролевую серию Divinity. В российском издании, релиз которого состоится в 2012 году, игра будет представлена полностью на русском языке.

Dragon Commander комбинирует элементы стратегии, ролевой игры и симулятора драконьих битв в поднебесье вселенной Divinity, на этот раз воплощенной на основе идей ар-нуво и стимпанка. Действие развернется за много лет до событий второй части прославленной серии — во времена, когда Пламенные рыцари, обладающие удивительной способностью превращаться в драконов, были многочисленны и могущественны.

Игрок выступит в роли одного из рыцарей, капитана флагманского корабля «Ворон» — многофункциональной летучей цитадели. Это грандиозное сооружение служит передвижной резиденцией для героя, его советников, ученых-чародеев, механиков-гоблинов и даже прекрасных принцесс. Кроме того, на огромном воздушном корабле разрабатываются и претворяются в жизнь военные операции по захвату и обороне территорий.

Всестороннее управление провинциями, ведение дипломатической игры, яростные воздушные сражения в драконьем обличье и даже романтические приключения — игровой процесс Dragon Commander будет весьма разнообразным.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.