Анонс сервиса Kartridge – ещё один аналог Steam

Независимый издатель Kongregate, специализирующийся на браузерных играх, представил сервис под названием Kartridge, запуск которого намечен на лето этого года на РС.

Независимый издатель Kongregate, специализирующийся на браузерных играх, представил сервис под названием Kartridge, запуск которого намечен на лето этого года на РС.

По словам создателей Kartridge, одной из основных особенностей сервиса является всесторонняя поддержка разработчиков. В сервисе нет необходимости платить за право опубликовать в Kartridge свою игру. Как известно, в рамках программы Steam Direct разработчики должны заплатить 100 долларов за право опубликовать игру в Steam. В Kartridge можно будет найти не только игры с фиксированной стоимостью, но и условно-бесплатные игры, и проекты с рекламой от сторонних компаний. Ещё авторы смогут сами определять, за что пользователи будут платить деньги. Создатели Kartridge отмечают, что авторы получают «полный контроль над своими играми».

Kartridge предложит поддержку сообщества, достижения, чаты, форумы и награды за прогресс в играх. Для популяризации проектов будет использоваться «сочетание курирования редакторами и систем, основанных на специальных алгоритмах».

«Такой подход позволит играм, которые теряются в других сервисах, стать заметнее, а игроки смогут найти интересный для них контент, о котором они не знали», - заявила генеральный директор Kongregate Эмили Грир (Emily Greer).

Эмили Грир не стала отрицать того, что Steam является лидером индустрии, но, по её мнению, на рынке найдётся место и для сервиса Kartridge. Kongregate работает в игровой индустрии более 10 лет и у компании «есть чёткое представление о том, что нужно разработчикам для успеха».


Сейчас на главной

Публикации

«Однажды в Голливуде» по-белорусски. Обзор симулятора киностудии Hollywood Animal [Ранний доступ]

Обзоры 21 апреля 15:00 0

Покорить Голливуд непросто — особенно если возглавляешь киностудию в разгар самых масштабных потрясений XX века. Великая депрессия сменяется Второй мировой войной, и студия Weappy предлагает на собственной шкуре прочувствовать всю подноготную старого Голливуда: от жестокой конкуренции и кризисов, до лицемерия и всех мыслимых «измов». А заодно — узнать, откуда режиссёры черпают вдохновение, чем они это запивают и какую цену приходится платить на пути к заветному «Оскару».

История великого автоугонщика. Как серия Grand Theft Auto развивалась и повлияла на игровую индустрию

Статьи 18 апреля 15:00 0

Долгожданный официальный анонс Grand Theft Auto VI в конце 2023 года вызвал бурную реакцию — трейлер игры посмотрели сотни миллионов раз, а сама игра стала самым ожидаемым проектом в одноимённой номинации на The Game Awards 2024. Всё потому, что GTA — это особенная игровая франшиза, которая несколько раз оказывала колоссальное влияние на всю игровую индустрию. Об этом наш сегодняшний материал.

Объятия Матери в пасти Левиафана. Обзор психологического триллера KARMA: The Dark World

Обзоры 17 апреля 15:00 0

Восточная Германия, 1984 год. Вместо Большого Брата — заботливая Мать. Вместо банальной антиутопии — научно-фантастический триллер. Китайские разработчики заигрывают с западной культурной мифологией, смешивая сюрреалистические элементы из Оруэлла, Линча, What Remains of Edith Finch и не только, чтобы создать атмосферный и тревожный мир, где грань между реальностью и вымыслом постоянно размывается. Что из этого вышло? Давайте разберёмся.

Смерть не освобождает от ответственности. Обзор инди-жемчужины PEPPERED: an existential platformer

Обзоры 16 апреля 15:00 0

В PEPPERED необычная завязка: нужно помочь похитителю звёзд удержать Бога Смерти в тюрьме и спасти мир. Необычна она не тем, что это очередное геройское приключение, а как раз наоборот — игрок может отказаться от этой задачи. Предстоит сделать выбор: продолжать быть героем вопреки общему мнению или построить карьеру на страдании миллионов людей и довести мир до апокалипсиса.

Главные инди-игры марта: джунгли в городе, кот на складе, лодка в море, психоделика в ритме и не только

Итоги 15 апреля 15:00 0

Пока одни инди-разработчики пытаются вас напугать, запихивая в тёмные подвалы с монстрами — другие укутывают в плед, а рядом ставят фикус. Но и те, и другие привлекают котиков. Современный инди-гейминг — это либо медитация с пляшущей белкой, либо экстрим с перегревающимся копьём. Хотите чистить океан от мусора? Пожалуйста. Мечтали о музыкальных битвах в психоделическом аду? И такое есть. Главное — скучно не будет.