Анонс стильного приключения Fe и программы EA Originals

Состоялся официальный анонс стильной приключенческой игры Fe за авторством шведской студии Zoink.

Состоялся официальный анонс стильной приключенческой игры Fe за авторством шведской студии Zoink. Проект будет издан в рамках программы  EA Originals. В рамках этой программы ЕА намеревается сотрудничать с талантливыми независимыми авторами, поддерживать их и издавать их проекты. Ранее EA уже сотрудничала с независимой шведской студией Coldwood - создателями Unravel.


В Fe главный герой изучает таинственный лес и взаимодействует с его обирателями. Авторы обещают интересную историю.


Точную дату выхода игры и платформы, для которых разрабатывается Fe, авторы пока не сообщили.Ниже представлен дебютный трейлер Fe с демонстрацией игровых моментов.


Отмена
  • < p>Мрачная милота.

  • < p>Название говорящее.

  •  2016-06-13 06:04:31 (обновлено 2021-11-24 10:07:58)
    0
    < p>
    В Fe главный герой изучает таинственный лес и взаимодействует с его обирателями. Авторы обещают интересную историю.

    Кто сказал "Ori and the blind forest"? :)

    Название говорящее.

    Спасибо, кэп.

  • < p>А слабо сделать про ежика в тумане!!!?

  • c
     2016-06-13 10:30:27 (обновлено 2021-11-30 15:28:59)
    0
    < p>Нафааняаа!

  • z
     2016-06-13 10:33:09 (обновлено 2021-11-29 12:08:38)
    -1
    < p>дерьмо

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Лучше бы осталась на Switch. Обзор ПК-версии Monster Hunter Rise

    Обзоры 21 января 18:23 9

    Monster Hunter World была кульминацией для всего сериала. Большая игра с огромным бюджетом, с постановкой и множеством механик. Вышедшая эксклюзивно для Nintendo Switch Rise почти избавилась от недостатков старшего брата, но и нахваталась новых – особенно это заметно в ПК-версии.

    Microsoft покупает Activision Blizzard. Причины и следствия для индустрии

    Статьи 19 января 12:00 6

    Разбираемся в сделке по покупке корпорацией Microsoft компании Activision Blizzard. Что привело к этому, в каких условиях проходит сделка и к чему это приведет игровую индустрию.

    Метро 2033, вид сбоку. Обзор Until We Die

    Обзоры 18 января 20:41 2

    Создатели игры Until We Die взяли за основу вселенную Metro 2033 и убрали оттуда все лишнее. То есть, сюжет. В мире Until We Die апокалипсис загнал людей в метро. Переживая постоянные атаки мутантов, выжившие отчаянно сражаются за контроль над подземкой.

    Без проводов, компактно, с подсветкой. Обзор игровой клавиатуры Razer Blackwidow v3 Mini Hyperspeed

    Это производная популярной клавиатуры Blackwidow v3. Уменьшенная версия существенно компактнее и работает без проводов. Разумеется, как продукт, ориентированный на геймеров, мини-версия также оснащена полноцветной подсветкой. Далее рассмотрим всё по порядку.

    Почему Halo непопулярна в России. Как начать знакомство с серией

    Итоги 14 января 19:37 52

    Так уж вышло, что франшиза Halo популярна в США, но наши игроки всегда смотрели на приключения суперсолдата в зелёном доспехе с недоверием. Консольный шутер, эксклюзив Xbox, медленный темп – самые очевидные причины непопулярности сериала у нас. Но что на самом деле происходило с франшизой в момент зарождения, и почему отечественные игроки её не приняли? Давайте разбираться.