Анонс Wonderbook: Book of Spells

Sony Computer Entertainment сообщает, что в конце 2012 года в Европе, США и России выйдет инновационная игра Wonderbook: Book of Spells («Книга заклинаний») для PlayStation 3, разработка которой ведется совместно с Дж. К. Роулинг.

Sony Computer Entertainment сообщает, что в конце 2012 года в Европе, США и России выйдет инновационная игра Wonderbook: Book of Spells («Книга заклинаний») для PlayStation 3, разработка которой ведется совместно с Дж. К. Роулинг.

Теперь фантастический мир Гарри Поттера, наполненный магией и населенный волшебными существами, оживет прямо перед телевизором - благодаря революционному устройству Wonderbook, технологии дополненной реальности и контроллеру PlayStation Move.

Впервые одна книга сможет открыть тысячи волшебных миров, используя технологию дополненной реальности. Инновационная Wonderbook, созданная эксклюзивно для PlayStation 3, подключается к консоли вместе с камерой PlayStation Eye. Страницы с маркерами дополненной реальности, которые переворачивает пользователь, на экране превращаются в площадку для зрелищной, захватывающей истории. С помощью PlayStation Move пользователь может управлять персонажами и виртуальным миром, влияя на ход сюжета.

Wonderbook: Book of Spells основана на новой истории Дж. К. Роулинг, написанной специально для уникального проекта. «Книга заклинаний», попавшая в мир людей прямиком из закрытой секции библиотеки Хогвартса, поможет стать могущественным волшебником и подарит множество увлекательных приключений. В руках игрока PlayStation Move превратится в волшебную палочку, которая позволит творить хорошо знакомые и новые заклинания: огненное Инсендио, воздушное Вингардиум Левиоса, оборонительное Экспеллиармус и многие другие.

«Для маглов Wonderbook: Book of Spells - это уникальный шанс познакомиться с реальной книгой заклинаний, - говорит сама Дж. К. Роулинг, автор книг о Гарри Поттере. - Это уникальное устройство по-настоящему оживляет чары и легенды из мира Гарри Поттера и открывает новый уровень в чтении. Работать с командой Sony над этим проектом было сплошным удовольствием».


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.