Анонсирована Assassin's Creed Identity для i-устройств

Компания Ubisoft официально сообщила о разработке новой части серии Assassin's Creed под названием Assassin’s Creed Identity, которая создается для мобильных устройств, работающих под управлением операционной системы iOS.

Компания Ubisoft официально сообщила о разработке новой части серии Assassin's Creed под названием Assassin’s Creed Identity, которая создается для мобильных устройств, работающих под управлением операционной системы iOS.

В данном случае нам предлгают итальянский сеттинг Эпохи Возрождения, вам предложат разгадать Тайну Ворон (The Mystery of The Crows), пройдя серию сюжетных миссий и выполнив множество квестов. Вы сможете создать и настроить характеристики собственного ассассина, который по ходу игры из новичка превратится в настоящего мастера. На выбор будут доступны персонажи четырех классов (Berserker, Shadow Blade, Trickster и Thief).

Проект использует движок Unity, который обеспечит текстуры высокого разрешения, а также качественные модели, шейдеры и освещение. Управлять можно будет как с сенсорного экрана, так и с подключенного геймпада.

Игра создается коллективом Blue Byte, она будет работать на устройствах с iOS 7 (iPad 3, iPhone 5 и более новых моделях).

Выход игры ожидается 25 февраля.


Сейчас на главной

Публикации

Магический реализм, который делает больно. Обзор экшен-платформера South of Midnight

Экшен-платформер с элементами магического реализма и южной готики, под звуки блюза уводит игрока в причудливый мир, где вуду, французский фольклор и креольская мифология переплетаются с реалиями Глубокого Юга США. На бумаге звучит заманчиво, но на практике многообразие играет с авторами злую шутку, а отдельные элементы геймплея тянут проект в разные стороны, мешая ему обрести цельность. Все детали — в нашем обзоре.

Отличная заготовка, требующая доработки. Обзор отечественной ролевой игры Gedonia 2 [Ранний доступ]

Обзоры 13 апреля 15:00 0

В Gedonia 2 игроку вновь выпадет возможность вернуться в волшебные земли Гедонии. Одному или вместе с товарищами – ему предстоит выбрать класс и в уникальной манере справиться с возникающими трудностями. Сюжет же будет развиваться в соответствии с его решениями.

Фальшивая ода креативности. Обзор фильма «Minecraft в кино»

Обзоры 12 апреля 15:00 0

Minecraft — вотчина креативности, где каждый волен творить всё, что заблагорассудится. И по совместительству — самая продаваемая игра всех времён и народов. Экранизация столь популярного продукта была лишь вопросом времени, а коммерческий успех ей и так почти гарантирован. Но как снять фильм по игре, в которой нет сюжета? Что ж, на этот вопрос попытались ответить сразу пятеро сценаристов, посвятивших картину дружбе и творчеству. Каким вышел этот ответ — разбираемся в обзоре «Minecraft в кино».

Красиво, но несбалансировано! Мы поиграли в раннее демо ENDLESS Legend 2

Обзоры 11 апреля 17:00 0

Отсутствующий опыт игры в первую часть не смутил запуск Endless Legend 2. Напротив — позволил впервые погрузиться в яркую и необычную вселенную с нуля, без предвзятости. Процесс прохождения позволил насладиться созданием уникальной империи, но омрачился проблемами с балансом в сражениях. Что из себя представляет сиквел в целом — читайте в нашем материале!

Магнум Опус от ролевых игр — 2 года спустя ещё лучше. Обзор Baldur’s Gate 3

Обзоры 10 апреля 15:00 0

Прелесть Baldur’s Gate 3 в волшебной способности расцветать даже после сотни часов. Находишь новые диалоги, скрытые задания, варианты развития событий, неожиданные тактические ходы. И чем глубже погружаешься, тем сложнее представить современную студию, которая смогла бы справиться с подобной ролевой игрой лучше Larian. Так чем удивляет Baldur’s Gate 3 спустя практически два года после релиза?