Анонсированная более четырех лет назад Cobalt выйдет в феврале 2016

В августе 2011 года в ходе немецкой выставки gamescom компания Mojang официально сообщила о том, что она будет издавать игру Cobalt, над которой трудится Oxeye Game Studios.

В августе 2011 года в ходе немецкой выставки gamescom компания Mojang официально сообщила о том, что она будет издавать игру Cobalt, над которой трудится Oxeye Game Studios.

Релиз Cobalt ожидался четыре года назад, причем планировалось использовать схему, хорошо зарекомендовавшую себя в случае с Minecraft. Сначала должна была выйти альфа-версия, затем бета-версия, чтобы игроки помогли разработчикам довести проект до финального релиза.

На долгое время об игре забыли, недавно издатель пообещал выпустить ее 30 октября 2015, но за несколько дней до релиза стало известно о переносе даты релиза на февраль следующего года.

Платформер Cobalt описывается, как «экшен, в котором вам нужно будет бегать, прыгать, кататься, стрелять, бросать, танцевать, летать, скользить, карабкаться, набирать очки» и заниматься многими другими вещами. Финальная версия предложит синглплеер, кооператив, несколько мультиплеерных режимов, разнообразных роботов, интересное оружие, перестрелки в slow motion и космических хомяков для тех, кому это интересно.

В перечнем платформ значатся Steam, Xbox 360 и Xbox One.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.