Anthem может получить режим с 60к/c для PS4 Pro и Xbox One X, а также поддержку трассировки лучей в реальном времени
Издание Wccftech побеседовало с продюсером Anthem Сцилла Коста (Scylla Costa) и сотрудниками технической команды о некоторых аспектах проекта.
Издание Wccftech побеседовало с продюсером Anthem Сцилла Коста (Scylla Costa) и сотрудниками технической команды о некоторых аспектах проекта.
В частности, продюсер не исключил, что на PS4 Pro и Xbox One X может появиться режим с 60к/c. По его словам «в будущем это можно сделать», но пока разработчики хотят убедиться в том, что «многие элементы работают должным образом».
Версия Anthem для Xbox One X будет работать в разрешении 4К, а версия для PS4 Pro в разрешении 4К с применением технологии «шахматного» рендеринга.
РС-версия вскоре после релиза получит поддержку технологии сглаживания DLSS. В будущем в игре может появиться и поддержка трассировки лучей в реальном времени, но пока BioWare нечего сказать по этому поводу.
Anthem появится на РС, PS4 и Xbox One 22 февраля этого года.