Ape Escape для PS3 задержалась на 4 года

В середине 2005 года некоторые документы, содержащие описание концепции игры, утекли в интернет. Разработчики продолжали трудиться над проектом, надеясь, что данный концепт никто не использует.

По неофициальной информации ApeClub, игра, которая проходила под рабочим названием Ape Escape: Trapped In Space, должна была выйти эксклюзивно для PS3 еще в 2006 году, однако в силу определенных обстоятельств проект так и не увидел свет.

В середине 2005 года некоторые документы, содержащие описание концепции игры, утекли в интернет. Разработчики продолжали трудиться над проектом, надеясь, что данный концепт никто не использует.

По оригинальному сценарию, Specter похитили Профессора (The Professor), а главный герой (его личность не сообщается), должен был помочь вернуть его, занимаясь ловлей обезьян и сражениями с боссами.

Specter создал целую компьютерную вселенную с множеством планет, которые нужно было посетить игрокам. Каждая планета была уникальной и предлагала игрокам что-то новенькое.

После Е3 2006 разработчики были шокированы анонсом Super Mario Galaxy, в которой использовалась точно такая же идея. Разработку Ape Escape: Trapped In Space отменили.

Новую игру из серии Ape Escape для PS3, которая будет поддерживать PS Move, анонсировали на выставке Tokyo Game Show 2009. Недавно стало известно, что игра поступит в продажу во второй половине этого года. Но, как вы понимаете, это будет уже совсем другая игра.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.