АПКП поможет Microsoft бороться с пиратством

Корпорация Microsoft и Ассоциация по противодействию компьютерным преступлениям (АПКП) в апреле 2009 года подписали соглашение о сотрудничестве, в соответствии с которым АПКП будет оказывать консультационные услуги в сфере борьбы с незаконным использованием интеллектуальной собственности игрового подразделения корпорации Microsoft.

Корпорация Microsoft и Ассоциация по противодействию компьютерным преступлениям (АПКП) в апреле 2009 года подписали соглашение о сотрудничестве, в соответствии с которым АПКП будет оказывать консультационные услуги в сфере борьбы с незаконным использованием интеллектуальной собственности игрового подразделения корпорации Microsoft.

Не секрет, что Xbox 360 и широкий ассортимент видеоигр к ней пользуются большой популярностью у отечественных потребителей, что не осталось незамеченным российскими производителями и продавцами контрафакта. Они научились взламывать защиту консоли Xbox 360, а также начали выпускать и продавать пиратские копии игр.

Корпорация Microsoft всесторонне поддерживает легальных пользователей своих продуктов и занимает активную позицию по отношению к пиратству. Компания давно и успешно сотрудничает с ведущими российскими организациями в вопросах борьбы с пиратством. За это время накоплен богатый опыт противодействия теневому, полукриминальному рынку нелегального программного обеспечения и аппаратных платформ. Теперь к борьбе с сектором пиратского бизнеса подключается компания АПКП, успешно проявившая себя в работе с другими производителями игровых платформ, компьютерных и видеоигр.

«Для нас очень важно, что корпорация Microsoft признает эффективность наших методов борьбы с пиратством в области игровых приставок, - заявляет Алексей Сидоров, вице-президент Ассоциации по противодействию компьютерным преступлениям. - Профессионально занимаясь защитой интеллектуальной собственности в этой области, в тесном взаимодействии с основными производителями игровых консолей, мы приложим все усилия, чтобы привести этот сегмент рынка развлечений к нормам правового цивилизованного общества».


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!