Apple хочет больше игр-сервисов для Apple Arcade

Компания намеревается как можно дольше удерживать игроков

Компания намеревается как можно дольше удерживать игроков.

Apple хочет как можно больше игр-сервисов для Apple Arcade и потому расторгла несколько контрактов с разработчиками, чьи проекты не смогли достичь желаемого уровня увлеченности игроков. Компанию больше интересуют игры, способные удержать пользователей и по окончанию бесплатного пробного периода. 

В качестве примера Apple привела головоломку Grindstone от студии Capybara Games, имеющую множество уровней и ежемесячно получающую новые. 

Впрочем, несмотря на расторжение контрактов, никто не ушел обиженным, ведь Apple заплатила разработчикам за ту работу, что они успели закончить. Компания также пообещала возобновить сотрудничество со студиями, если их грядущие проекты будут соответствовать новым требованиям. 

Сервис Apple Arcade был запущен в сентябре прошлого года. Компания потратила десятки миллионов долларов на его поддержку и тратит от одного до пяти миллионов долларов США на игры для него. Стоимость подписки Apple Arcade составляет порядка 199 рублей ежемесячно. 


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.