Apple хочет больше игр-сервисов для Apple Arcade

Компания намеревается как можно дольше удерживать игроков

Компания намеревается как можно дольше удерживать игроков.

Apple хочет как можно больше игр-сервисов для Apple Arcade и потому расторгла несколько контрактов с разработчиками, чьи проекты не смогли достичь желаемого уровня увлеченности игроков. Компанию больше интересуют игры, способные удержать пользователей и по окончанию бесплатного пробного периода. 

В качестве примера Apple привела головоломку Grindstone от студии Capybara Games, имеющую множество уровней и ежемесячно получающую новые. 

Впрочем, несмотря на расторжение контрактов, никто не ушел обиженным, ведь Apple заплатила разработчикам за ту работу, что они успели закончить. Компания также пообещала возобновить сотрудничество со студиями, если их грядущие проекты будут соответствовать новым требованиям. 

Сервис Apple Arcade был запущен в сентябре прошлого года. Компания потратила десятки миллионов долларов на его поддержку и тратит от одного до пяти миллионов долларов США на игры для него. Стоимость подписки Apple Arcade составляет порядка 199 рублей ежемесячно. 


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.

Хочется получать удовольствие, но не получается. Обзор Necrosmith 2

Обзоры 25 апреля 18:39 0

Necrosmith 2 — симулятор некроманта, который собирает прислужников из запчастей. Игровой процесс напоминает Vampire Survivors, только с возможностью создавать войска и управлять ими. Однако странная реализация игровых механик делает процесс прохождения спорным.