Arkane Studios довольна объемом памяти PS4

Создатели Dishonored из Arkane Studios не скрывают того, что они очень довольны объемом оперативной памяти PS4, который составит 8 ГБ - это является непрямым доказательством того, что студия занимается созданием игры для новой консоли.

Создатели Dishonored из Arkane Studios не скрывают того, что они очень довольны объемом оперативной памяти PS4, который составит 8 ГБ - это является непрямым доказательством того, что студия занимается созданием игры для новой консоли.

В интервью Eurogamer главный дизайнер Dishonored Кристоф Карье (Christophe Carrier) заявил, что им было очень приятно услышать о 8 ГБ оперативной памяти PS4, потому как теперь жизнь разработчиков будет значительно упрощена.

«Разработчикам всегда не хватает памяти. Как дизайнер локаций, я сталкиваюсь с нехваткой памяти каждый день. Мы удаляем контент, сжимает, вырезаем из игры готовые вещи, разделяем локации, убираем NPC. Так что услышать о значительном увеличении объема оперативной памяти в следующем поколении консолей было очень приятно. Это то, чего мы давно ждали».

«Изначально мы все были РС-игроками, но нам пришлось также заняться играми для консолей, чьей главной проблемой всегда была память - именно эта часть является наиболее важной для наших игр».

А вот главе Crytek Джевату Йерли (Cevat Yerli) 8 ГБ кажется маловато, его больше бы порадовались 32 ГБ оперативной памяти.


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть в мае. Работа в цехах, безумие, кислотные цвета, электронная музыка и не только

Итоги 03 мая 11:07 0

Такой концентрации необычных, в чем-то психоделических, проектов не было давно. В этом мае отличилась даже AAA-индустрия. Фанаты Xbox дождались релиза сумасшедшей Senua’s Saga: Hellblade II, а градус безумия поддерживают: триллер с лазерами из глаз, скоростной боевик в стилистике аниме 90-х и психоделический ритм-шутер. На этом фоне «Игра престолов» в стиле Dwarf Fortress и Factorio, от Paradox Interactive, выглядят совсем невинно, а F1 от EA слишком обыденно.

Прекрасный слэшер красивой героиней не испортишь. «Некстген» пришёл? Обзор Stellar Blade

Обзоры 02 мая 10:10 0

В этом мире есть всего три вещи, на которые можно смотреть бесконечно: как горит огонь, как Microsoft пытается продать вам Xbox и как героиня Stellar Blade Ева лазает по лестницам. Если же отбросить шутки в сторону, то новый экшен от корейской студии SHIFT UP может предложить игрокам куда больше, чем просто эффектную героиню — это один из лучших представителей жанра слэшер сегодня!

«Мир! Труд! Май!» — подборка игр, в которых можно попробовать необычные профессии

Статьи 01 мая 10:00 0

Первого мая во многих странах отмечают международный день солидарности трудящихся. Некоторые игры предлагают интересный взгляд на трудовые будни различных профессий. Предлагаем вам ознакомиться с подборкой проектов, где можно прочувствовать на себе тонкости самых разных работ и призваний — в том числе, не всегда обычных.

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Итоги 30 апреля 11:00 0

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.