Arkane Studios о Dishonored
Один из основателей Arkane Studios Рафаэль Колантонио (Raphael Colantonio), а также творческий директор приключенческого stealth-экшена с видом от первого лица Dishonored в интервью AusGamer говорили о сложностях, возникавших ранее при создании игр с подобным смешением жанров.
Один из основателей Arkane Studios Рафаэль Колантонио (Raphael Colantonio), а также творческий директор приключенческого stealth-экшена с видом от первого лица Dishonored в интервью AusGamer говорили о сложностях, возникавших ранее при создании игр с подобным смешением жанров.
«В течение долгих лет мы не могли создавать игры, подобные Dishonored, BioShock или Fallout (прим. ав.: речь идет о Fallout 3 и Fallout: New Vegas), - говорит Колантонио. - Издатели всегда давали один и тот же ответ «нет, такие игры не продаются, они очень сложные, они находятся между жанрами, никто не захочет их купить» и так далее. Мы, как игроки, начали думать о том, что теперь мы никто не увидим подобные проекты».
«Когда вышел первый BioShock, а затем Fallout 3, мы поняли, что нам стоит вновь попробовать. Эти игры разрушили устои, они разошлись большими тиражами. Это хардкорные игры, они проработанные, глубокие и разнообразные, и они привлекают игроков».
Выход Dishonored ожидается в следующем году.