ArtMoney использовали для реальной кражи

ArtMoney - созданная еще в 1996 году компьютерная программа с закрытым исходным кодом, позволяющая редактировать численные параметры в компьютерных играх для получения бесконечных денег, жизней, патронов и т. п.

ArtMoney - созданная еще в 1996 году компьютерная программа с закрытым исходным кодом, позволяющая редактировать численные параметры в компьютерных играх для получения бесконечных денег, жизней, патронов и т. п.

Как сообщает «Восток-Медиа», группа молодых людей из города Комсомольска-на-Амуре использвала ArtMoney для получения реальной материальной выгоды. Члены преступной группы, часть которых занимала должности администраторов центров мобильной связи, в течение определенного периода времени, используя ArtMoney, вносили изменения в программное обеспечение кассового оборудования, существенно занижая цены на товары в платежной системе.

Другие члены группы приобретали дорогостоящие и популярные мобильные телефоны и другую цифровую технику по бросовым ценам (например, телефон стоимостью 25 тысяч рублей был куплен за 299 рублей). Затем похищенное сбывалось через знакомых и объявления в СМИ. Ущерб от преступной деятельности составил более 2 миллионов рублей.

Согласно нормам Уголовного кодекса РФ, лидеру преступного сообщества грозит наказание в виде лишения свободы сроком до 20 лет, остальным участникам – от 5 до 10 лет.


Сейчас на главной

Публикации

Герои Меча, Магии и отрицательной удачи. Обзор отечественной RTS — Diplomacy is Not an Option

В Diplomacy is Not an Option игрок должен построить свою средневековую крепость мечты. Процесс усложняется несметными ордами врагов, которые пойдут на любые жертвы ради победы.

Игра, которая должна была провалиться. Хайп, которого не могло быть. Обзор Deadlock [ранний доступ]

Обзоры 22 октября 18:00 0

За последние 15 лет Valve зарекомендовал себя как игровой дистрибьютор. Steam приносит Гейбу куда больше денег чем собственные игры-сервисы. И несмотря на это, Valve не перестают делать новые игры — в компании предпочитают делать ставку на онлайн-проекты, а не ожидаемую всеми Half-Life 3. Такая позиция не сильно помогла развитию Artifact и Dota Underlords, а Deadlock, казалось, ждала та же судьба. Но что-то пошло не так и уже 2 месяца игра рвёт чарты Steam — при этом она ещё даже не вышла! Почему? Подробно разбираемся в этом обзоре.

Смертельная игра на выживание. Обзор многопользовательской Liar's Bar [Ранний доступ]

Обзоры 22 октября 13:00 0

Liar's Bar является подборкой игр, где ставки максимально высоки. Выберите занятие по вкусу, блефуйте и читайте противников изо всех сил — ведь наказанием за неудачу является смерть за игральным столом.

Шаг вперёд или очередная Persona? Обзор игровой части Metaphor: ReFantazio после 40 часов

Обзоры 21 октября 18:00 0

11 октября состоялся выход игры Metaphor: ReFantazio. На сервисе Metacritic, проект получил 94 балла из 100 от критиков и 9.2 из 10 от игроков. Но она оказалась настолько огромной, что пришлось разбить типичный обзор на целых две части. Чуть позже выйдет статья, где мы подробно поговорим о персонажах, разберём события Metaphor и сюжет. В этом же материале мы поделимся впечатлениями от игрового процесса и механик, после 40 часов прохождения — рассказать есть о чём.

Инди-игры сентября. Немецкая Баба Яга, люди и утки в пост-апокалипсисе, не-люди в космосе и нелюди в подземельях, сказочные карты и не только

Итоги 21 октября 14:00 0

Осенняя хандра достала? Плюнь на всё, уходи в виртуальный мир! Благо, инди-разработчики в сентябре представили игры на любой вкус: от угрюмых пустошей постапокалипсиса до райских тропических островов и величественных средневековых замков. Здесь каждый найдёт себе занятие по душе: от расслабляющего строительства до эпических сражений с ордами скелетов.