Assassin’s Creed 4: Black Flag - до 5 часов необязательного игрового контента

Глава команды разработчиков приключенческого экшена Assassin's Creed 4: Black Flag Ашраф Исмаил (Ashraf Ismail) заявил, что в игре будет представлено около 5 часов опционального контента. О чем идет речь? О современном сеттинге, когда вы в роли сотрудника Abstergo сможете исследовать офисы компании.

Глава команды разработчиков приключенческого экшена Assassin's Creed 4: Black Flag Ашраф Исмаил (Ashraf Ismail) заявил, что в игре будет представлено около 5 часов опционального контента. О чем идет речь? О современном сеттинге, когда вы в роли сотрудника Abstergo сможете исследовать офисы компании.

«Если вы решите сделать все в современном сеттинге - найти все бонусы, взломать все компьютеры, попасть в каждую комнату - вам придется потратить от 3 до 5 часов, - заявил он. - Однако обязательного контента там всего минут на 20 минут. Вы будете покидать Animus всего пять раз в ходе игры и каждый раз, если не отвлекаться, можно пройти современный эпизод за 3-4 минуты».

Современные эпизоды дадут ответы на дополнительные вопросы, в частности, почему Abstergo и тамплиеры заинтересованы в Эдварде (Edward Kenway). Но разработчики прекрасно знают, что есть игроки, которым не нравится эта составляющая серии Assassin's Creed, поэтому обязательная часть была максимально сужена.

«Вы не обязаны любить эту составляющую, однако она является частью серии. Для тех, кому нравится современный сеттинг, мы приготовили массу дополнительного [опционального] контента. Вы сами решите, хотите вы это или нет».

Не пропустите свежий трейлер игры.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.