Assassin's Creed II: порция новых деталей [спойлеры]

На сайте mondoxbox.com опубликовали свежие подробности об игре Assassin's Creed II, которые были представлены собравшимся на итальянском мероприятии Assassin's Creed II Fan Day. Кстати, в заметке содержится информация о начальных этапах игры, которая может испортить вам впечатление от прохождения.

На сайте mondoxbox.com опубликовали свежие подробности об игре Assassin's Creed II, которые были представлены собравшимся на итальянском мероприятии Assassin's Creed II Fan Day. Кстати, в заметке содержится информация о начальных этапах игры, которая может испортить вам впечатление от прохождения.

Во-первых, за создании серии короткометражек Assassin's Creed: Lineage отвечает недавно приобретенная Ubisoft студия Hybride Technologies, которая занималась визуальными эффектами для «Города Грехов» и «300 спартанцев». В первом фильме рассказывается история отца Эцио (главного героя Assassin's Creed II), известного ассассина из семьи Медичи.

Игра начинается со сцены в нашем времени, в которой Дезмонд и Люси Стиллман должны сбежать из здания Abstergo Industries. При этом Дезмонду придется сразиться с несколькими охранниками. Затем он попадает в орден Ассассинов, которые принимаются за его обучение. Во время тренировок Дезмонд должен использовать Animus.

Оказавшись в прошлом игрок обнаруживает себя в теле Эцио, который гуляет по Флоренции, знакомясь с девушками и вступая в случайные противостояния с незнакомцами. В итоге он знакомится с Леонардо да Винчи.

Красть деньги из кошелей прохожих стало еще проще. Теперь они понадобятся вам для того, чтобы оплатить работу врача, когда вы ранены, а также, чтобы купить новую одежду и оружие.

Относительно одежды - она будет менять цвет в зависимости от ситуации. Если Эцио находится в хорошей позиции, и он невидим для охранников, то все его одеяние приобретает серый оттенок. Во время стычек или погони, одежда главного героя наливается красками, а сам он становится хорошо заметным для врагов.

Типы заданий для юного Эцио будут варьироваться от доставки документов для его отца, до сопровождения матери в гости и поиска орлиных перьев для младшего брата.

В Венеции будут присутствовать три фракции, каждая из которых может стать вашим другом или заклятым врагом. Выбор вы будете делать сами, помогая или противостоя им. Речь идет о ворах, торговцах и «ночных бабочках» (они же - проститутки), одна из представителей которых запечатлена в шапке данной новости.

Кстати, по информации источника, именно представительница древнейшей профессии (глава соответствующей фракции) научит Эцио прятаться, оставаться незамеченным и воровать (прим. авт.: возможно, тут присутствует какая-то неточность в переводе с итальянского. Ведь, по логике, этому должны обучать воры).

В целом, вся игра охватывает 30-летний период жизни Эцио, мы увидим, как он превратится из заносчивого юнца в хладнокровного наемника. Помимо этого, события будут разворачиваться и в наше время, причем в данном случае сюжет будет также очень интересным, а действие довольно насыщенным.

Что касается игрового процесса, то он имеет много общего с оригинальной игрой, однако в этот раз разработчики сделали его куда более разнообразным и выбросили откровенно повторяющиеся моменты.


Сейчас на главной

Публикации

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?